A l'occasion de sa présentation au salon Gamescom, le shoot'em up Sine Mora se dévoile enfin un peu plus par l'intermédiaire de cette vidéo présentant les 10 premières minutes du jeu.
Sortie sur le XLA et le PSN toujours prévue pour cet hiver !
EDIT (19h00) : Gamekult a rédigé une petite preview du jeu à cette adresse.
C'est finalement avec une petite semaine de retard que sort le premier contenu téléchargeable pour Bullet Soul. Pour rappel, il s'agit d'un niveau inédit qui propose d'atteindre le meilleur score possible en deux minutes. Un mode qui ravira tous les fans de caravan stage !
Pour l'occasion, l'éditeur 5pb. organise un concours dont le gagnant se verra remporter 4000MS Points. Pour y participer, vous pouvez suivre le mini tuto rédigé par Doudinou sur notre forum. Ce qui ne doit pas vous empêcher pour autant de participer au ranking "maison" du jeu !
DLC disponible sur le marketplace japonais contre 400MSPoints.
Depuis le 11 aout, le WiiWare américain propose un nouveau shmup intitulé Kyotokei, dont le système de jeu rappelle plus que fortement un certain Ikaruga. Vos réactions et commentaires sur le topic dédié.
D'autre part, Darius Burst, est désormais testé sur shmup.com par Lerebours, bonne pêche à tous !
Tout est dans le titre : le troisième numéro du magazine japonais Shooting Gameside sera donc disponible le 24 septembre 2011. Le premier était paru en octobre 2010, le deuxième en juin 2011, cette date de sortie du troisième témoigne du rapprochement des parutions...ce qui est de bon augure !
Merci à shmups et Setsuan pour l'info, et on en cause et causera encore d'ici là sur notre forum !
Bref de la nouvelle lecture pour vous et rien que pour vous sur le site et le forum, pour passionnés et autres érudits du pixel et du pattern...ou tout simplement pour tous les curieux.
Enjoy et merci à tous les contributeurs passés, présents et futurs !
Et voilà, la présentation en live du prochain update de DeathSmiles iOS est terminée, et nous laisse un peu sur notre faim...
Prévue pour ces prochaines heures, cette nouvelle mise à jour proposera donc comme déjà annoncé de nouveaux costumes (à débloquer en remplissant certaines conditions), un jeu de puzzle, de nouveaux objets issus d'autres jeux Cave (Mushihime Sama, Dodonpachi, Ketsui...), de nouvelles options vidéo, un wallpaper pour iPhone et de nouvelles musiques cachées. On apprend également qu'il y a malheureusement peu de chances pour que le contenu inédit de cette version iOS se retrouve un jour dans l'adaptation 360...
Et ? Et c'est à peu près tout. Plusieurs jeux iOS n'ayant aucun rapport avec les shoot'em ups ont été présentés, et la bande originale de leur jeu iOS Mushihimesama BUG PANIC sortira en CD audio.
Pour finir sur une note un peu plus positive pour nous autres shmuppers, nous apprenons que Espgaluda II iOS aura prochainement droit à une refonte HD.
Vous pouvez retrouver la traduction live de cette présentation vidéo sur notre forum !
EDIT (15h30) : le site CAVE WORLD vient d'être mis à jour avec un récap de toutes ces annonces !
Annoncé en août 2010, le shoot'em up du studio Grasshoper Manufactures Sine Mora n'avait pas beaucoup refait parler de lui depuis. C'est désormais chose faite avec ce teaser qui, s'il ne nous dévoile aucune phase de gameplay, permet de se faire une première petite idée sur la direction artistique du titre.
Sortie prévue pour cette fin d'année sur le PSN et le XLA !
Le site Andriasang nous apporte quelques informations complémentaires au sujet du contenu de la prochaine mise à jour du portage iOS de DeathSmiles, prévue pour le 6 août.
On apprend ainsi que Tiara disposera de nouveaux costumes, qu'il sera possible de jouer à un mini-jeu de puzzle, que de nouvelles armes issues de Guwange et de Dodonpachi Daifukkatsu seront disponibles, et qu'une nouvelle musique pourra être débloquée !
Cette MàJ sera présentée plus en détails dès le 5 août sur le site Cave-World.
Et voilà, c'est enfin confirmé ! DoDonPachi Resurrection aka Dodonpachi Daifukkatsu sortira bel et bien en version PAL d'ici la fin de l'année. Cette version comprendra les deux modes arrange exclusifs à la 360, mais contrairement à DeathSMiles Deluxe Edition qui regroupait l'intégralité des modes sur une seule galette, la version 1.51 ainsi que les modes Black Label seront téléchargeables en DLC.
Retrouvez toutes les informations sur cette sortie directement sur le site de Rising Star Games !