Une compilation de définitions de termes en rapport plus ou moins direct avec les shoots. N'hésitez pas à proposer des modifications ou des mots oubliés si vous en connaissez!
Pre-render : En français "pré-calculé".
Peut désigner :
- Le fait d'avoir calculé à l'avance les éléments du décor et le défilement des différentes scènes, permettant d'obtenir un rendu supérieur à du calcul temps réel, mais figeant le joueur dans un parcours inaltérable. Voir la notion de train fantôme par exemple.
- Le fait d'utiliser des logiciels de création 3D pour modéliser les sprites, au lieu d'utiliser les techniques classiques de dessin au pixel. Technique que les fans du retro gaming ont pour habitude de détester cordialement, mais qui pourtant donne parfois de beaux résultats.