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Actu du 03-05-16 (RSS) :
Ajout de la critique de Raiden V par Shadow Gallery.

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Macross 7 - Ginga no Heart o Furuwasero
Macross 2036 Macross II
GameboyColor Année : Testé par Tous les articles de Alec
Editeur : Epoch/Bandai visual Dernière màj. le 06-07-2010
Un joueur
Scrolling Horizontal










Macross, série animée qu'on connait tous sous le nom de robotech (ah non, je peux pas "ro-bo-tech") a connu suites et autre spin off.
Ici c'est macross seven (seven c'est le nom du gros vaisseau des gentils)qui a retenu mon attention et sur game boy color en plus ! Fébrilement, je lance le jeu "hop" on est mis dans l'ambiance avec la version game boy des chansons de la série, des dessins des différents personnages se succèdent !!!

Bon raz le bol "start" !

Mon premier sentiment a été "m...mais, c'est pas un shmup, c'est un rpg?" en effet d'interminables séquences de dialogue entre les personnages précèdent les niveaux (en japonais bien sur)!!!

Bon, là c'est assez j'arrête !!! Ah si, enfin, on peut choisir ses pilotes ! Et il y en a six et on doit en sélectionner trois (Bazara, Mylène, Max, Milia etc....) les trois chanteurs sont en haut et les trois militaires sont en bas (j'y reviendrai)!

Raaaaaaaaahhhhhhh !!!!!!!!
Re- séquence dialogue , bon (hum ) le jeu commence,PAS DE SCORE (grrrr), on a affaire à un petit shmup très basique une touche pour tirer, une autre pour lancer une smart , pendant le jeu on peut switcher entre les trois vaisseaux qui ont chacun leur barre de vie propre et leur stock de bombes respectif.
Alors on ramasse power up ,bombes et bonus de vie, on détruit des ennemis plus ou moins laids au travers de décors plus ou moins réussis...... quand soudain......Oh non

Séquence papotte, (fatigué, je suis) les personnages continuent de discuter et les dialogues s'affichent directement sur le hud (grosse barre) qui fait PLUS DU TIERS DE L'ECRAN !!! C'est étrange je l'avais pas remarqué avant, tiens donc.....Et ça ne laisse au joueur qu'une surface ridicule pour déplacer son avion !

Alors les boss, parlons en, les affrontements varient en fonction du perso sélectionné, si avant un boss vous prenez un "militaire" il faudra tirer et esquiver de façon classique . Mais si vous prenez les "chanteurs" (et oui, les fire bombers !) chaque boss sera abbatu en chantant, une barre de temps défile en bas de l'écran et il faut appuyer sur A ou B au bon moment Tout en esquivant les tirs du gros méchant.....
C'est original, ça colle a l'esprit de la série mais c'est assez confus, en plus la musique est juste insupportable !

Donc on a un petit jeu au gameplay un peu bâtard,issu d'une grosse licence, Macross a quand même connu pas mal de très bons jeux mais ce "seven "ne fait pas partie de l'élite malheureusement !

Un peu à l'image de la série animée du même nom ("seven") que j'ai trouvée très moyenne mais bon ça c'est un autre débat !

Ah j'oubliais, promis, après je m'en vais : il y a aussi d'autres séquences de parlotte avant les boss, avant, après et au milieu des niveaux, Les protagonistes on décidément un paquet de choses à se dire !
Si bien que le rythme du jeu est gâché, un comble pour un titre qui base une partie de son gameplay sur la musique !

Donc, en résumé, dans ce jeu, on parle beaucoup, on chante aussi et on shoote mais un petit peu, juste histoire de...
Il y a beaucoup mieux sur game boy !



Graphisme : Ca oscille entre le moche et le passable
Son : Musique guillerette acompagnée des bruitages qui la cachent
Avis du testeur :
3/10
Avis de 3 visiteur(s), moyenne : 3
3/10
Vos commentaires sur Macross 7 - Ginga no Heart o Furuwasero ( Ajouter un com)
, le 08/07 à 14:00 : Ca a l'air bien pourrave... ^^
Hobbie, le 07/07 à 22:22 :
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