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Nichibutsu Arcade Classics
Nexzr Night Raid
SuperNES Année : Testé par TrizealTous les articles de Trizeal
Editeur : Nichibutsu Dernière màj. le 13-12-2010
Deux joueurs alternés
Pas de scrolling






En 1995 Nichibutsu déjà adepte du « recyclage », propose une cartouche composés de trois jeux d’arcade : Crazy Climber, Frisky Tom et Moon Cresta. Pour ce test vous imaginez bien que seul le dernier titre sera abordé car nous avons affaire à un ancêtre du shoot em up datant de 1980. Ce titre arcade verra divers clones ou hacks reprenant son concept qui sera utilisé pour pas mal d’autres titres de l’éditeur (Terra Cresta par exemple).

Cette ancêtre chroniqué ici par Yace, proposait un gameplay assez particulier. Votre vaisseau se déplace uniquement en latéral et vous devrez vaincre comme Space Invaders ou Galaxian des cibles mouvantes. La différence se situe dans le mouvement de ses vagues ennemies qui effectuent des cercles tout en descendant vers votre vaisseau. Si par hasard vous les ratez elles réapparaissent en haut de l’écran pour recommencer ces mêmes descentes. Le second point original était la construction progressive du vaisseau en trois parties. Les stages bonus permettent d’assembler les modules afin d’acquérir la puissance de feu maximum.

Donc on retrouve exactement la version arcade dans cette cartouche avec son aspect à l’ancienne et très daté. Entre les deux, quinze années se sont écoulées et cela se voit. Les bruitages si reconnaissables font aujourd’hui sourire (ou mal aux oreilles, au choix). Seuls les plus anciens ou ceux qui possèdent une âme retro s’essayeront à quelques parties.

Pour révéler l’intérêt Nichibutsu a intégré une version spéciale de son soft. Hop un petit tour dans les options et on sélectionne le mode Arrange. A noter que tout les jeux de la compile profitent de ce relifting. Relatif en fait car mis à part l’amélioration graphique le reste du jeu ne bougera même pas d’un iota. Une initiative bienvenue mais vite vaine tant la Snes est capable visuellement de mieux.

Alors au final on se retrouve avec un ancêtre du shump et une version retravaillée qui n’apporte pas grand-chose. Juste le plaisir de constater l’écart d’évolution entre les époques. Pas suffisant du tout quant on connaît les indispensables de ce support…


2 jeux liés : Terra Cresta, Moon Cresta
Graphisme : Identique pour la version arcade mais retouché pour la version arrange (mouais…)
Son : Roots !
Avis du testeur : Trizeal
3/10
Avis de 1 visiteur(s), moyenne : 7
7/10