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Alien World
Aleste Gaiden Alltynex
ST Année : Testé par Tous les articles de Yace
Editeur : Hi Tech Entertainment Dernière màj. le 14-02-2011
Un joueur
Scrolling Multidirectionnel










L'originalité des scenarii n'a jamais été très présente dans le monde du shooter. La Terre est menacée, et bla bla bla, voilà le prétexte à embarquer vers les étoiles dans une mission de sauvetage éprouvante. Faut reconnaitre que cette ligne de story très basique a elle seule résume une grande majorité de shmups, pour le pire et le meilleur...
Alien World testé ici dans sa version ST propose un scenar' inverse : vous êtes ...un alien. Oui, un alien, et vous avez appris que vos comparses à tentacules et haleine de chiottes préparaient un plan pour envahir la planète bleue. Et comme vous êtes un Alien pas patriote pour deux sous, vous décidez à vous tout seul d'empêcher cette opération teintée d'impérialisme détestable.
Voilà pour l'originalité du jeu. Ce sera un combat Alien contre Aliens pour sauver la Terre. Ce devait sans doute être amusant pour l'époque remarquez, même si pour rire en 1992 on pouvait déjà jouer à Parodius qui apportait en plus d'un scénario tout à fait débile (quoique !) une réalisation si soignée qu'aujourd'hui encore, le jeu de Konami est resté dans les mémoires ...

Ce qui n'est pas le cas de ce Alien World, qui n'est guère qu'un soft particulièrement fade et austère. Les décors sont tout à fait médiocres avec leurs couleurs mornes, ternes ou au contraire criardes, ce qui génère des contrastes parfaitement insupportables par endroits. Le périple de notre alien harki est vraiment lassant au possible en plus d'être d'une difficulté rédhibitoire : votre bestiole collabo est lente à en mourir (dans tous les sens du terme), si molle qu'éviter un seul ennemi vire à l'exploit et ce dès le début du jeu...Jeu vicieux au point de changer de scrolling sans crier gare et bien évidemment, sans se soucier des conséquences sur une maniabilité déjà misérable...
Maniabilité catastrophique donc, doublée d'une rareté des éléments jouables qui accentue encore et toujours le caractère rébarbatif de cette chose : tirs peu inspirés, ennemis répétitifs, level design embryonnaire malgré quelques configurations porteuses cependant...
Et pour ceux qui s'attendraient à une ambiance sonore digne de ce nom, dites-vous bien qu'une fois l'écran titre passé, vous aurez déjà entendu le meilleur du son d'Alien World. Tout le reste ne sera que pitoyables thèmes nécessitant un sonotone accompagnés de bruitages encore une fois parfaitement misérables. A se demander de qui est-ce qu'on se moque.

Vous l'avez compris, Alien World est une franche deception, sortie à un moment où les micros avaient pourtant montré que grâce à certains titres, ils pouvaient, à défaut de rivaliser avec les ténors du genre sur console, au moins résister à la concurrence. Mais assurément pas grâce à des jeux de cet acabit...Le genre de jeu qui, après une utilisation prolongée, vous fera exploser de joie le jour du paiement des impôts ou encore vous fera apprécier la plastique de Marianne James...en gros vous fera sombrer dans les tréfonds d'une dépression nerveuse historique. Alors ne prenez pas de risque : ne faites pas ça chez vous. Et refaites vous un petit Vroom par exemple.

Graphisme : Même après avoir nettoyé mes binocles, le jeu reste médiocre.
Son : Chez Hi-Tech (auteur de bien des navets au passage), on ne devait pas être difficile au recrutement des Sound Designers.
Avis du testeur :
3/10
Avis de 3 visiteur(s), moyenne : 2
2/10
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