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Salamander
Saint Dragon Salamander 2
Arcade Année : Testé par Tous les articles de Katmoda
Editeur : Konami
Deux joueurs alternés
Scrolling Multidirectionnel




Prenons une bonne respiration avant d'essayer de débrouiller la saga ultraconfuse des Gradius / Salamander. Nemesis (qui est en fait Gradius I) est sorti en 85, sa suite officielle Gradius II (Vulcan Venture), ne sortira qu'en 88. Pendant ses trois ans s'est développée une sorte de série parallèle, des genres de variations sur le thème de Gradius, la série Salamander. Jusque là tout va bien =) Cette série connut elle-même de nombreuses variations, Lifeforce étant un remix bio-organico-étrange de Salamander. Deux jeux qui sont eux-même radicalement (ou presque) différents suivant qu'on a affaire à la version US ou japonaise. On a donc en fait en gros 4 jeux (Lifeforce et Salamander, dans leurs 2 versions respectives).
Fiou... -soupir- (et encore on ne parlera pas des suites, ou les séries se rejoignent...)
Cette version (Salamander version D, argh!) reste fidèle à l'esprit Gradius, bien que s'étant séparée du système d'achat de power up. Les décors sont de qualité variables (comme souvent, le level flammes / magma est magnifique) mais dans l'ensemble le look est agréable. La bande son est sobre, avec des digits vocales souvent involontairement hilarantes.
Comme toujours dans cette grande famille, le jeu est ultra dur (2 vies, et basta...)
Les grands fans y trouveront leur compte, les autres seront perdus dans l'enfer des variantes et des remakes =)

1 jeu lié : Salamander 2
Site conseillé
Graphisme : Variables, quelques zooms osés, de beaux décors
Son : Bande son discrète, quelques digits poilantes
Rom dispo (995 téléchargements)
Avis du testeur :
7/10
Avis de 15 visiteur(s), moyenne : 9.49
9/10
Vos commentaires sur Salamander ( Ajouter un com)
, le 24/04 à 12:56 : Infiniment supérieur selon moi à la version Famicom... on se dit "mais comment j'ai pu passer à côté de l'arcade pendant tant d'années ?" Le maniement du vaisseau est souple, nerveux, on peut avoir jusqu'à 4 options... Alors que sur NES c'est leeeeent à pleurer... Bon, seul point noir, le stage 5 de la version NES (le temple) est absent ici, remplacé par un banal champ d'astéroïdes. Et la zique est beaucoup plus pêchue sur PC-Engine. Ce qui relativise ce que je disais plus haut... (Ah ah ce com est une boucle infinie ! Welcome to outer space !)
Xesbeth, le 25/10 à 20:39 : En quelque sorte la suite cachée de Gradius I. On sent quand même le boulot par rapport au premier Gradius. Sympathique mais bon sur la fin ça devient n'importe quoi...comme d'hab. Mention spéciale aux ennemis qui balancent d'intempestif flash vert! De quoi vous provoquer une crise d'épilepsie en moins de deux!
Lyle, le 15/07 à 01:45 : Je trouve que l'original a un peu vieilli. Mieux vaut se tourner vers la version Famicom, plus riche et qui fait preuve de plus de finition.
, le 03/05 à 18:45 : Comme Ray, mon premier shoot sur Nes. J'aimais bien l'alternance des niveaux horizontaux et verticaux. Ca donnait un peut de variété.
, le 04/02 à 23:58 : Mon 1er shoot them up, et un souvenir mémorable.J'y ai tellement joué que j'ai réussi à le terminer sans perdre de vie!
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