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Shikigami no Shiro II
Shienryu Shikigami No Shiro III
Castle of Shikigami II
Gamecube Année : Testé par Tous les articles de Guts
Editeur : Alfa System Dernière màj. le 07-11-2005
Deux joueurs simultanés
Scrolling Vertical




Les shoots permettant d’incarner autre chose qu’un engin de combat étant plutôt rare, c’est toujours avec ravissement qu’on accueil un nouveau type de "héros" à contrôler.

Dans Shikigami no Shiro 2 vous avez la possibilité d’incarner pas moins de 7 personnages différent, chacun possédant un armement qui lui est propre, ainsi qu’une smart bomb généralement efficace. Un tir secondaire est aussi disponible que l'on active en laissant le bouton de tir principal appuyé, un peu comme dans les jeux Psikyo. Chaque héro propose ainsi un gameplay unique variant les plaisirs de jeu.

Le petit plus est le système de scratching qui sert de power up temporaire (il n’y a pas de power up dans le jeu). En effet, lorsque vous frôlez les balles ennemies votre tir devient dévastateur. A ceci s'ajoute un système de point indiqué par un multiplicateur et lié lui aussi au scratching.

Le character design des persos est plutôt réussi et les voix off qui les accompagnent sont assez convaincantes, renforçant le charisme de chacun. Mais surtout ce sont les boss qui retiendront notre attention. Les développeurs les ont particulièrement soignés, que ce soit pour le design ou les patterns de tirs employées lors du combat. Même les demi boss sont intéressants à affronter, je pense notamment au mi-boss du niveau 3.

Un regret tout de même au niveau de l’animation qui ralentit un peu trop souvent à mon goût lors de rafale de tirs trop importantes à l’écran. Mais aussi sur la musique qui aurait pu être un peu plus péchu (le deuxième thème proposé étant tout de même de meilleur facture).

EDIT : Les ralentissements peuvent être supprimés par une option à activer dans le menu.

2 jeux liés : ESP Ra. De., Mobile Light Force 2
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Graphisme : Très fin et très colorés. Les personnages sont charismatiques et superbement modélisés.
Son : C’est pas exceptionnel, mais ça accompagne bien le jeu. Les voix off sont d’excellentes qualités.
Avis du testeur :
8/10
Avis de 166 visiteur(s), moyenne : 9.61
10/10
Vos commentaires sur Shikigami no Shiro II ( Ajouter un com)
, le 14/02 à 11:11 : a sinon oui , effectivement le premier shikigami no shiro est sortie sur PS2 ... je pensas que y avait que la version xbox ... desolé .
, le 14/02 à 11:05 : oui , effectivement shikigami no shiro 2 est un plutot un bon shoot , son rytme est assez lent au debut , mais ca fini par s accéléré serieusement a partir du troizieme niveau . il parait que le 1 n est pas une franche reussite (jamais essayé ) mais en tous cas celui la et tres bon . J y ai passé pas mal de temps sur ce shoot . a savoir qu il est sortie sur dreamcast , gamecube , et PS2 (il ne me semble pas qu il ai une version xbox , contrairement au premier qui lui est uniquement sur xbox , si je ne dis pas de betise ) , parcontre je vais precisé quelque chose qui me semble important pour les puristes ayant essayé 2 version , celle de la dreamcast et celle de la game cube (j ai pas essayé la version PS2 , mais il parait que c est la moins bien justement a cause de ce que je vais expliqué ) donc ... pour ce qui se demande laquelle version est la meilleurs je vais apporter une explication . sachez que la version dreamcast est theoriquement la copie conforme de la version NAOMI . la version game cube est quant meme differente ... effectivement sur la version GC vous pouvez suprimer les ralentissement (enfaite le hardware de la game cube fait qu il en a pas du tous , l option des ralentissement sert surtout a simulé ceux qui sont d origine comme sur dreamcast ou arcade ) ou les activé . mais quant les ralentissement sont activé sa ne ralentie pas de la meme facon que sur dreamcast , se sont des ralentissement simulé enfaite sur GC , alors que sur dreamcast se sont des "vrais " si je peux employé cette expression . d ailleurs joué sans les ralentissement est extremement difficile a partir du 4 eme niveau . donc vaut mieux joué avec , puisque que le jeu a la base en comporte et a été pensé en fonction de ca . mais le souci c est que sur GC il sont pas tellement naturelle : par exemple quant l ecran est charger ,si vous arreter de tirer , les ralentissement continue , alors que sur dreamcast il me semble qu ils s arretent , la machine pouvant alors retourné a sa framerate normal puisque que l ecran est moins surcharger ... je sais pas si je suis bien claire . donc puisque ce jeu est a la base un jeu naomi avec une parfaite conversion sur dreamcast , que ce jeu a été concu en fonction de ses ralentissement quant l ecran est surcharger , je vous conseille vivement de le prendre sur dreamcast . les ralentissement sur GC sont simulé !! et ne sont pas naturelle . de plus joué sans les ralentissement est peut etre marrant , mais on s appercois vite que le jeu na pas été pensé comme ca a la base , car a un certain niveau , ca va beaucoups trop vite , et sans les ralentissement cela est injouable . de plus niveau jouabilité , les ralentissement de la dreamcast sont des ralentissement "machine " et sont beaucoups plus instinctif pour esquivé (vous savez a quel proportion de bordel a l ecran le jeu va ralentire ) . de plus la version dreamcast est + plus fine que la version gamecube meme brancHé sur une TV . alors je vous dit pas si branchez votre dremcast en VGA sur un CTR ... ou ecran HD. la GC ne propose pas ca . la version dreamcast est la plus belle du coups . donc en ce qui concerne la version PS2 , ba il parait que sa ralentie comme sur dream (ya pas d option pour les enlevé comme sur GC ) mais la version PS2 , c est pareille,pas de VGA , c est moins fin que la DREAMCAST . bref si vous voulez la finesse maximum , le jeu comme en arcade comme il a été concu ... et bien procuré vous la version DREAMCAST . c est la meilleurs . (note la version GC est la seul a proposé l option sans ralentissement , la version DC et PS2 se sont des rallentissemnt machine ) voila desolé si c était un peu long , mais je pense que c était important .
, le 28/04 à 22:44 : Dans la catégorie scratching je dirais que le plus jouissif à mon sens c'est Psyvariar 2
Galcian, le 27/12 à 12:34 : Juste une petite précision : ce shoot existe également sur Dreamcast :) (à rajouter si possible dans la BDD Dreamcast ^^)
, le 07/01 à 22:08 : Bien fun ce shmup, surtout son système de scratching bourrin à souhait.
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