Malgré ses faux airs de jeu de plateforme avec mecha (façon Assault Suit Leynos), Ranger-X est bien un shooter pur et dur. L'objectif est d'accomplir à chaque niveau des missions consistant à détruire des cibles localisées sur une carte sommaire (on vous indique en gros dans quelle direction aller), avant de passer au boss traditionnel.
Le robot dispose pour l'aider dans ses missions d'un allié mécanique: un genre de p'tite moto au début (sur laquelle il peut grimper, les fans du roller-sky de X-Or apprécieront, ou avec laquelle il peut carrément fusionner), remplacé par la suite par une plateforme volante. Les commandes sont plutôt complexes, mobilisant les 6 boutons du pad genesis: 3 pour le mecha (tir vers l'avant, tir vers l'arrière façon Side Arms + tir spécial) et 3 pour son compagnon (idem). Une pression vers le haut le fait décoller, avec une autonomie de vol raisonnable.
L'engin dispose d'une jauge d'énergie (pour les tirs spéciaux et le vol) et d'une jauge de vie bien dosée, lui permettant d'encaisser par mal de tirs et autorisant parfois des "stratégies" du type "fonce dans le tas". Stratégies souvent obligatoires d'ailleurs, vue l'encombrement du héros.
Au niveau visuel Ranger-X est une franche réussite, les développeurs ont tiré le maximum de la 16 bits: les levels sont très beaux et bien typés, bourrés de trouvailles et d'effets spéciaux (reflets, jeux de lumières, effet de profondeur et de 3D), les sprites ennemis sont variés et riches en petits détails. Mention spéciale du jury pour les intermèdes en dessin vectoriel, qui donnent une ambiance vraiment particulière. La partie son est un peu en dessous, avec des thèmes un peu simplistes et des bruitages mécaniques ("pshhh", "bzzz", etc) un rien agressifs.
Le point noir de Ranger-X se situe à mon goût au niveau du gameplay, trop difficile à prendre en main. Les premières armes sur le level 1 sont catastrophiques: panique, on comprend rien, ca tire de partout, on encaisse à mort... Le système de tir sur 6 boutons n'est pas évident à dompter, et certains niveaux sont franchement confus, notamment le premier.
Une fois la période de prise en main passée, et une fois habitué à l'idée qu'esquiver tous les tirs n'est pas obligatoire (même pas mal!), le jeu reste difficile mais la qualité de la réalisation mérite ces quelques efforts =)
Il est amusant de noter que seule la version "export" (Ranger-X) propose d'ailleurs un niveau "easy".
Graphisme : Souvent bluffants, l'ensemble est d'un excellent niveau, malgré quelques passages un peu confus Son : Thèmes musicaux honnêtes, bruitages grésillants un peu agaçants Plus de rom dispo (162 téléchargements)
Misquantiser, le 13/03 à 00:18 : ok Tam mais c'est juste pour dire qu'il est un jeu du genre "on atteint le score parfait en niveau de difficulté maximale et on y touche plus". beaucoup de shmups de l'époque sont bien pensés au niveau du score (qui est un instrument de mesure et non un affichage pour savoir quand on va obtenir un one up). dans curse et bio-ship paladin par exemple il est possible de se servir du score comme un outil de compétition. (je ne vais pas exposer ici la théorie du score parfait ici). j'admets que ce soft a un système bien meilleur que celui de dangerous seed. , le 02/12 à 17:01 : à ranger dans la catégorie 'jeux à boss' comme la megadrive savait si bien les faire. on aurait aimé un peu plus de rigueur dans le gameplay effrayant lors des premières parties avec tout ce qui nous tombe sur le gueule sans qu'il soit apparemment possible de l'éviter. au niveau du scoring system (cf misquantiser ci dessous) : laisse moi rire peu de jeux de l'époque introduisaient un système évolué même gradius V pourtant récent ne le fait pas c'est peut être dommage mais ça ne change rien à la qualité du jeu un bien petit point noir pour un jeu aussi impressionnant et intéressant ! , le 26/05 à 22:28 : mais les bons graphismes ne font pas les bons jeux ! celui-ci est assez court (6 niveaux, ils auraient pu en mettre au moins une petite dizaine) et le système de score est vraiment nul (score parfait facilement accessible et calculable) , le 21/05 à 21:11 : le soft est vraiment très beau, avec un bon gameplay, mais il n'est pas un shmup car le scrolling n'est pas prédéfini. à comparer tout de même avec Blaster Master 2. /Doublec/, le 18/03 à 14:03 : Bon shoot, trechniquemant au poil, que ceux qui ont decider de s'y coller à la manette 3 boutons laissent tomber, c'est impossible, par contre avec une 6 boutons je n'ai pas mis tant de temps pour le prendre en main (au sol c'est un peut casse co***, mais dès que l'on allume les propulseurs, c'est royale).
A noté, le jeu deviend plus aisé dès que l'on à laigle en arme speciale, il est puissant et redoutablemant precie.