Un an après le sortie arcade, Konami adapte Gradius 3 sur Snes. Une fois de plus cet épisode nous met aux commandes de ce bon vieux vic viper afin d’aller de défendre votre planète natale de la nouvelle invasion des bactérions.
Konami avait déjà collaboré aux adaptations des 2 premiers épisodes sur Nes, et ce avec une franche réussite. Toutefois on reste sur une 8-bits et donc limité quand au support. Gradius 3 coïncide avec la sortie de la snes au japon. La 16-bits fait des merveilles car cette adaptation reste très fidèle aussi bien sur le plan graphique que sonore. Certes le jeu perd au passage quelques niveaux et certains ennemis par rapport à son homologue d’arcade, ce qui finalement fait son originalité.
Effectivement comme ce fut le cas pour Life force sur Nes, le jeu propose un petit plus que n’a pas l’arcade. Quelques niveaux proposent des bonus stages cachés qui permettent de faire le plein de vie et d’upgrader son armement. De plus ils permettent de finir le niveau sans passer par la case boss. Ces stages font jouer la fibre nostalique des fans de Gradius puisqu’il s’apparentent au 2e niveau du premier Gradius.
Cependant le jeu n’est pas exempt de défauts. En fait le principal problème vient des ralentissements constant que subit le jeu (même si dans bien des cas cela permet de se sortir des situations périlleuses), et ce du début jusqu’à la fin du jeu. On peut toutefois considérer que ce fut le premier jeu que Konami sortit sur Snes car Contra et autres Axelay ne présenteront pas ces défauts. Il est en plus dommage que Konami se soit contenté de sortir un jeu identique graphiquement à la version arcade. Dommage que les développeurs n’aient pas utilisé le potentiel de la Snes afin de nous concocter un Gradius 3 amélioré.
Le gameplay reste inchangé depuis les précédents opus. C'est-à-dire que l’on collecte des capsules rouges afin d’upgrader la puissance du vaisseau, en fonction d’une barre d’armement. On peut dorénavant customiser sa propre barre en plus des 4 proposées à la base.
En définitif, si l’on excepte les ralentissements Gradius 3 est un shoot’em’up fort sympathique qui propose un challenge abordable. Et puis ça fait toujours plaisir de retrouver ces chèrs Moai à chaque opus.
Site conseillé Graphisme : fidèle à l'arcade Son : très rythmée, une superbe bande son
Killingtime!, le 24/05 à 13:15 : Le jeu rame? Pas en émulation en tout cas.
Du coup c'est le reproche principal qui tombe, faisant de cette version émulée la meilleure du jeu, et de loin. , le 11/01 à 10:31 : Perso je comprends l'agacement de certains vis-à-vis des ralentissements de la SNES : cette machine n'arrive jamais à suivre, elle est tout le temps larguée, et c'est d'autant plus énervant qu'elle était présentée unanimement par la presse vidéoludique de l'époque comme un prodige technologique, limite une NeoGeo ... il faut le dire, une Snes c'est 1 bout de plastique gris au design bâclé et à la finition grossière qui abrite un processeur complètement dépassé et qui affiche une image dont les couleurs bavent les unes dans les autres(signal vidéo pourri ??). Dommage car à l'image de ce Gradius 3, les jeux originaux et les conversions développés pour cette machine sont parfois d'un très très bon niveau ! Sydyx, le 16/09 à 13:53 : Gradius 3 est un shoot magnifique, extrèmement plaisant à jouer comme la plupart des épisodes de Gradius. Des graphismes simples mais sublimes, et une musique entrainante.
Les ralentissements ne gèent en rien les vrais joueurs, cela n'empêche en aucune façon de prendre son pied à parcourir les niveaux très variés !
Darius, c'est que du bonheur ! Ccornell, le 20/08 à 13:28 : Descendu en flamme par la presse spécialisée française : ce jeu est sous-estimé ! ! ! Le repproche ? Le jeu tourne au ralenti quand l'écran est surchargé. C'est vrai. Et sur Super NES ça peut faire tâche. Oui mais voilà : 1) ThunderForce IV ou Last Resort connaissent les mêmes difficultés et ça ne les empêche pas d'être cultes 2) On fini par s'y habituer et ça ne gène plus vraiment (si si!). Sinon le jeu est beau, le style minimaliste de la série Gradius est ici à son apogée, et inspiré - le niveau avec les bulles aurait vraiment mérité une capture d'écran. Un très bon jeu et pour moi un classique de la SNES. 8/10 Lyle, le 14/07 à 19:25 : La réputation de G3 SFC est assez injuste à mon goût : les ralentissements ont beau être là, ils ne gênent pas plus que dans un TF4. L'ensemble du jeu est très bon, on est loin du calvaire inutile qu'est la version arcade.