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Ajout du test de Rude Breaker (PC-98) par Yace.

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Gallop - Armed Police Unit
Galg Galmedes
Cosmic Cop
Arcade Année : Testé par Tous les articles de Katmoda
Editeur : Irem
Nombre de joueurs: non renseigné
Scrolling Horizontal




Gallop (pas de mauvais jeu de mots) met le jouer dans la peau d'un policier sur les autoroutes du futur. Fuyards surarmés ou simples vilains pas beaux, aux commandes de votre intercepteur dodu à gros nez, le spectre de R-Type rôde, il vous faudra tous les descendre.
Le jeu surprend d'abord par son look, très particulier (genre métal rouillé, vintage à mort), dans des nuances du brun, on aime on pas, mais l'originalité est à noter.
Le vaisseau dispose de 2 tirs: un shoot de base, que des power ups rendent assez performant, et un gros laser, qui se vide quand on l'utilise. Une combinaison assez sympa à jouer, pour un shmup pas trop difficile mais qui vous demandera quand même de rester concentré.

Graphisme : Original dans le genre rouillé
Son : Sympa
Rom dispo (1125 téléchargements)
Avis du testeur :
7/10
Avis de 14 visiteur(s), moyenne : 9.29
9/10
Vos commentaires sur Gallop - Armed Police Unit ( Ajouter un com)
, le 23/01 à 15:09 : J'ai enfin réussi à me dénicher cette PCB carrément rare :) Il s'agit de la version M84 (Cosmic cop). Premier constat, la gamme de couleurs est différente en vrai par rapport à ce qu'on connait en émulation : le rendu est plus sombre et les couleurs sont sensiblement plus chaudes. A chaque partie je suis un peu plus fan de ce jeu, aux graphismes superbes et à l'action rapide appuyés par une bande son géniale. Si je devais lui faire un seul reproche cela concernerait le rythme dans le défilement, qui est franchement discontinu : par moment ça speede, par moment ça traîne ... c'est bizarrement gêré (peut-être même pas gêré du tout). Mais cela ne nuit en rien à la jouabilité et au plaisir :)
, le 11/01 à 10:08 : On peut considérer Gallop comme le chaînon manquant de l'évolution Irem entre R-type II (pour sa gamme de couleurs et ses boss) et In the hunt (pour son sprite joufflu et le dégommage de murs de béton en rêgle) ^^ Gallop est sorti pile 2 ans après l'un et 2 ans avant l'autre. Sinon blague à part ce jeu est assez décrié mais j'ai l'impression que c'est simplement parce qu'il n'offre pas toute la palette de sensations propre aux shmups horizontaux plus conventionnels mais un type d'action excessivement ciblé et très original voire même décalé ... le visuel ne le traduit pas au premier abord, du coup ceux qui viennent pour jouer à un simili R-type (je pense qu'ils sont nombreux) repartent forcément frustrés. Ceci dit Irem a presque toujours fait des jeux originaux au moment de leur sortie, simplement certains sont devenus des standards et ont changé le cours des choses et d'autres sont restés des ovnis dans le paysage shmuppesque (Dragon breed, Image fight, Thunder blaster ...). Moi j'aime beaucoup ce jeu mais clairement c'est pas celui par lequel il faut commencer si on veut s'initier aux shmups ou à Irem ^^
, le 14/09 à 14:47 : Se que j'aime sur se shoot ses l'immersion du joueur, exemple : qu’en on inscrit ses initiale ,il y a tous le tableau de bord qui s'active et on décolle ses original.....
, le 24/08 à 15:46 : On est en plein dans le style slugien inauguré par Air duel (et R-type II dans une moindre mesure) : des engins gros et rondouillards au look guerrier dans des nuances de beige / brun /or / rouille ... je suis fan de cet univers !
Lyle, le 12/07 à 02:37 : j'ai trouvé le moyen d'aimer. Il a de lourds défaut pourtant. Vaisseau énorme et lourdingue, masque tout aussi gros, animation chaotique, absence de respawn énervant (plus que dans un R-Type, bizarrement). Dommage parce qu'avec un design comme ça, il y avait la matière pour un excellent Irem (un de plus !)
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