Pourquoi ce titre? : Compilation de 22 jeux d'arcade signés capcom, allant de 1984 à 1992.
Cette compilation comporte le 22 titres suivants: 1943, 1943 Kai, Bionic Commando, Commando, Exed Exes, Final Fight, Forgotten Worlds, Ghost'n'Goblins, Ghouls'n'Ghosts, Gun Smoke, Legendary Wings, Mercs, PirateShip Higemaru, Section Z, SonSon, SF2, SF2 champion edition, SF2 hyper fighting, Super Ghouls'n'Ghosts, Trojan et Vulgus.
Avant de présenter plus avant les shmups inclus dans cette compilation, quelques généralités: après une petite intro (qui vous fera comprendre qu'on nage en plein rétro!!), vous accédez à un menu fort sympa en forme d'"agenda-bookmark", et vous y choisirez votre jeu. Chaque jeu est présenté par année et genre, avec un petit screenshot façon chapitrage de DVD. Très bonne idée. De plus, certains jeux (les shmups verticaux pour ne pas les citer), vous permettront de modifier l'affichage; Et pour finir, avant le lancement de chaque jeu, la configuration de base de votre manette vous sera présentée.
1943 et 1943 Kai sont des shmups verticaux qui ont initié la mode du shmup à boulettes que j'appellerai aussi "l'esquive them up". Le mémorable looping salvateur fait en grande partie l'intérêt du gameplay, car il vous permet de changer de plan et ainsi d'éviter les attaques. Même si le concept n'évolue pas au fur et à mesure de ces trois titres, on est bien en présence de shmups bien huilés et au challenge à la hauteur.
Exed Exes vous fera affronter des insectes au cours d'un périple bucolique. Vos ennemis sont changés en bonus (des fruits!) qui doperont votre score. Cependant, la rareté des power-ups rend le jeu ardu et diminue sensiblement l'intérêt.
Forgotten Worlds, shmup atypique, vous fera littéralement léviter sans engin. Sa réalisation est d'une fidélité confondante à l'original et est à mon sens un des meilleurs titres disponibles de la compil'.
Legendary Wings est un mélange de shmup et de sections en shoot pedestre. Très difficile, car l'armement évolue au pas de tortue. A noter l'originalité du héros, inspiré d'Icare. Avec un système de visée par curseur façon Xevious. Moyen pour moi.
Section Z reprend le genre de Forgotten Worlds et offre une maniabilité sans faille, un challenge piquant et des scrollings multidirectionnels. Un excellent shmup empreint d'une rare impression de liberté.
Vulgus est un des premiers jeux made in Capcom. Attention, anthologie ! Aux commandes d'un engin à l'armement statique, il vous faudra tout simplement survivre à travers de longs niveaux. Le seul tir disponible étant un tir direct, il vous faudra bien viser. Le jeu permet de faire évoluer l'écran vers le droite ou la gauche, un peu à la façon de Raiden. Et c'est tant mieux, ce type "d'esquive" étant souvent la clé de la survie.
Voilà pour la partie shmuppesque. Le jeu (ou les jeux) sont tous présentés dans leurs versions d'origine, sans aucune modification graphique ou sonore. Ce qui risque de diviser les joueurs: les Retrogamers chevronnés et autres old-school apprécieront cet effort de fidélité, certains seront heureux de retrouver les vieux titres de leur jeunesse mais auraient peut-être espéré quelques arrangement "made in PS2", et enfin, d'autres n'y verront aucun intérêt et retourneront jouer à Pro Evolution Soccer 5. Fais ton choix, camarade !
Pour ma part, il n'y a vraiment que 11 jeux qui m'aient réellement tapé dans l'oeil. Il est d'ailleurs possible de remarquer (et c'est un des intérêts principaux de cette compilation) l'évolution plus que sensible du style Capcom avec le temps. C'est avec ce type d'initiative (qui, il faut le dire, me plait vraiment en gros retro joueur que je suis et ancien écumeur des salles confinées) qui salue l'histoire du JV sur une console ô combien representative de l'ère des neo-gamers.
Pour finir, je dois dire que les 3 jeux qui m'ont -mais alors vraiment- fait plaisir... NE SONT PAS LES SHMUPS ici proposés ! Au risque de passer pour un traître, je le dis tout net, les meilleurs jeux disponibles ici (enfin pour moi), sont Final Fight (retrouver mon pote Haggar et les rue mal famées de Metro City, quel bonheur), Super Ghouls'n'Ghosts (Arthur en calbute! un jeu que j'ai découvert à l'époque non en arcade mais sur SNES), et le mythiquissime Street Fighter II: Champion Edition (pouvoir enfin jouer Balrog, Vega, Sagat et Bison après la rumeur foireuse d'un code dispo pour les débloquer dans le premier SF2 de la SNES).
Une compilation qui devrait ravir les vieux que nous sommes. Vous avez jamais pensé à organiser des soirées "retro" chez vous ? Tout ça ne nous rajeunit pas vraiment ...
Vos commentaires sur Capcom classics collection 1 (
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Alec, le 26/12 à 19:37 : Testée cet après midi, et ben c'est franchement bien ! les menus et les options sont bien pensés et y a de tout !
mais à leur place, j'aurai ajouté du 3wonders, SFA 2 ou3......progear....... [mode grincheu Off]
Et je regrette qu'il n'y ai pas de touche pour mettre des crédits comme dans certaines compiles (raiden project) Mais bon, le prix est très sympa comte tenu du nombre de titres déjà présents !
Yace, le 25/12 à 19:47 : effectivement. la base était de parler des shmups ici présents. sans Plus. Pour Mercs, le screenshot que j'avais fait depuis émulateur n'était pas ressorti...C'est un test cri du coeur. Psychogore, le 25/12 à 17:09 : Au fait, le screenshot de Mercs, c'est la version megadrive ? Psychogore, le 25/12 à 11:40 : c'est bien gentil ce test, mais tu aurais pu parler des "ajouts" sur certains jeux, comme la touche de saut de trojan, et la possibilité de viser directement une direction avec le stick analogique droit de la manette ps2 dans forgotten world (ce qui est deja plus maniable que de mettre la rotation sur un bouton).
Enfin, precisons que le jeu est en 50 Hz, du moins pour l'affichage, la vitesse me semble fidele aux versions emulateurs. Androide, le 22/12 à 14:25 : Cette compile a tout de même des allures de réchauffé car très proche de Capcom Generations sorti sur PS1. Elle reste quand même intéressante pour ceux qui l'avaient ratée et le prix est sympa.