Acrobat Mission
Pourquoi ce titre?
"Une mission acrobatique" ?
Après une introduction traduite à la hache (en gros y’a des méchants qui ont tué tout le monde, heureusement que vous êtes la pour leur mettre une race, on est dans du très classique :D) on part aux commandes de son engin dodu pour tanner de l’alien.
Acrobat Mission est un jeu qui laisse une impression mitigée: on sent les bons points, mais ils sont aussitôt éclipsés par des maladresses.
Graphiquement c’est variable, mais dans l’ensemble plutôt pas folichon: les décors sont monotones, sans profondeur (fond marron, fond vert, fond bleu, vide de l’espace sans étoiles, hummm). Les sprites sont dans le même esprit, on en rencontre 5-6 différents au fil de l’aventure. On voit bien les idées qui ont motivé les développeurs et les scénarisations imaginées, mais le résultat est rarement convainquant.
Le vaisseau dispose de 2 armes différentes (dont un traditionnel laser au bruitage gonflant) et de bombes placées sous les ailes. Fais amusant, quand une bombe est touchée par un projectile ennemi elle se détache et explose, un point assez rare que l’on retrouve par exemple dans Tiger Heli. Autre point amusant, le vaisseau atteint par un tir n’explose pas tout de suit, mais brûle et affiche un petit compte à rebours: il vous reste quelque seconde avant d’exploser, profitez-en, en bon kamikaze, pour vous approcher le plus possible des ennemis.
Le gameplay est correct bien que mou, à l’image du level design souvent ennuyeux. Des blancs de 10 ou 15 secondes ne font pas peur à Acrobat Mission…
A part la musique qui est plutôt réussie (et encore, on y retrouve les mêmes symptômes: des thèmes potentiellement sympas, mais ruinés par une réalisation brouillon ou une orchestration pouetpouet), le jeu donne une impression de pas fini, on croit vraiment jouer a une démo en travaux, c’est dommage…
Un titre très moyen, qui aurait pu mieux faire 🙂
Testé par Katmoda
Test crée le 23/08/05 à 23:15, modifié le 28/03/16 à 17:32