Action 52
Pourquoi ce titre?
Le chiffre 52 représente simplement le nombre de jeux présents dans cette cartouche.Vendue à l’époque au prix incroyable de 199 $ la cartouche permet de jouer à des genres diverses (plates formes, action et shoot em up) pour moins de 4 $ par jeu (ne riez pas ce fut l’argument de vente de l’époque). Une version Mega Drive existe également et l’adaptation sur snes fut annulée pour des raisons qui vous paraitront évidentes après avoir lu la fin du test.
Mine de rien Action 52 jouit d’une certaine notoriété pour les collectionneurs car en plus d’être rare il est considéré par beaucoup comme l’une des pires cartouches jamais commercialisée de l’histoire des jeux vidéo.
Grâce ou plutôt à cause d’Active Enterprises vous pourrez ainsi vous amuser (non je rigole) à 17 shoot em up. Il serait donc bien trop long et pénible de faire un descriptif complet de chacun des softs car ce sont de telles bouses que des adjectifs péjoratifs et négatifs me manqueraient vite. Nous allons ainsi les regrouper par genre de shoot et les décrire le plus rapidement possible pour éviter d’y perdre trop de temps.
La première catégorie regroupe les copies de Space Invaders avec le lamentable Debant dans lequel on contrôle une fourmi hideuse qui doit tuer d’autres fourmis (super…) avec un enrobage visuel indescriptible de laideur. Puis vient Spread Fire où l’on incarne un homard (!!!) qui se signale encore par sa pauvreté graphique (énorme le décor de fond et des ennemis qui ne ressemblent à rien). Jupiter Scope se démarque par sa musique horripilante et la bouillie de pixels à l’écran.
Ensuite vient le tour du massacre des idées originales avec une réalisation et un gameplay archaïque. On commence par Rocket Jock qui permet de jouer avec un cowboy au lasso niché sur une fusée et son fond rouge qui agressent les rétines. Le très ennuyeux (comme tous les autres jeux de la compile d’ailleurs) Shooting Gallery dans lequel on tire avec une carabine dans un stand à la fête foraine. Space Dreams dans lequel une tétine fait office de vaisseau et qui permet de shooter des nounours (véridique !). Enfin un shoot à perso Lazer League pitoyable et ennuyeux au possible.
Voici maintenant les clones d’Asteroids avec Beeps n Blip dans lequel on ne peut attraper les bonus mais par contre passer à travers les décors. They come possède les mêmes tares ajoutées d’une musique inaudible.
On finit en beauté avec les shoots injouables : Critical Bp., (maniement du vaisseau problématique), Micro Mike (scrolling ultra rapide et donc crash sur les décors à tous les coups) et ceux bugées à morts. Starevil/ Thrusters/G-Force vous permettront de mourir sur des parois et tirs invisibles ou pire de rester bloqué car ces jeux peuvent « freezer »…. Et ceux qui arrachent les rétines ou rendent aveugles avec Atmos Quake/Megalonia ou ce tankshooter Operat. Fullmoon.
Ouf…Honnêtement ce fut un véritable calvaire de jouer à ces softs plus de trente secondes tant leur nullité et défauts ne poussent qu’a éteindre l’émulateur. La réputation honteuse de cette cartouche n’est vraiment pas usurpée. L’éditeur à heureusement fait faillite depuis belle lurette pour nous éviter encore une fois de gâcher le plaisir de s’amuser aux jeux vidéos.
Testé par Trizeal
Test crée le 17/10/09 à 00:50, modifié le 25/01/17 à 16:49