Astro Warrior
C’est les mains tremblantes que je me décide enfin à rédiger un test sur le désormais célèbre site shmup. Mon premier test ne pouvait être que sur le sujet de mon premier jeu de shoot sur la toute première de mes consoles : la sega master system. (NDLR: comme quoi ça fait toujours du bien de sauter le pas et d’apporter sa pierre à l’édifice.).
Sûrement inconnu au bataillon des nombreux jeux de shoot, peut-être le reconnaîtrez-vous avec les screenshots avec le bon vieil affichage rectangulaire de la master system en vous disant : « Tiiiiens !! J’y ai joué à ce jeu moi aussi !!! » A la douce époque de la fin des années 80, ce jeu était disponible au format cartouche soit vendu seul soit couplé avec le jeu PIT POT.
N’ayant plus le livret original du jeu, je ne me rappelle pas qu’il y avait une histoire dans ce jeu . Et quand bien même il en eut une, elle n’est pas utile à la poursuite de ce test… Le but étant semblable à celui de tous les shoots des années 80, vous êtes aux commandes d’un vaisseau à la pointe de la technologie, vous le meilleur pilote de la galaxie shmup vous avez été choisi grâce à vos dons innés de pilote d’élite pour repousser ou plutôt pulvériser les envahisseurs…
Titre original directement développé pour la sega master system, ce shoot vertical ne comprend en tout et pour tout QUE (tenez-vous bien) 3 niveaux. Oui mais à l’époque, petit shmuper en herbe déjà accro à la répétition frénétique des touches de mon pad c’était pas bien grave ! Surtout qu’au niveau graphisme je le trouvais pour l’époque plutôt réussi. Une attention particulière a été apportée aux graphismes des ennemis et surtout pour les boss de fin de niveau qui étaient (à l’époque) assez impressionnants. Les décors sont simplistes mais apportent bien l’ambiance au jeu fondé sur la traversée d’un vaisseau spatial ennemi où plus vous infligerez de dégâts sur celui-ci, plus on vous récompensera en vous envoyant des items pour booster votre vaisseau. Sympa pour un jeu de cette époque.
Les items parlons en tiens ! Ils existent sous trois fonctions :
– La première vous permettait d’améliorer la vitesse de votre vaisseau. (indispensable !!! D’origine le vaisseau est plutôt lent !)
– La deuxième vous permettait d’améliorer le tir de votre vaisseau (tir double et laser qui traverse les ennemis et blindages)
– La troisième vous permettait d’ajouter à votre vaisseau un module complémentaire qui vous suit, qui ne peut pas être touché par l’ennemi et qui tire en même temps que vous.
Au niveau gameplay, le titre était vraiment bien jouable. Le vaisseau réponds très bien aux commandes transmises depuis votre pad master system. Mais si vous avez le malheur de louper les « speed up » vous risquez de pleurer…
Au niveau de la musique, chaque niveau à son thème original. Les musiques ne sont pas forcément entrainantes mais collent bien à l’ambiance du jeu. La musique qui ressort le plus du lot est celle qui revient à chaque boss de fin.
Qualités : graphismes des boss sympa, jeu fluide, les items
Défauts : pas de fin ! (jeu en boucle avec augmentation de la difficulté), vaisseau lent au démarrage, ennemis trop prévisibles
Pour conclure, Astro Warrior est, pour l’un des premiers jeux développés pour la master system, un bon jeu de shoot. Malgré la concurrence qui a suivi plus tard, le jeu s’en tire avec tous les honneurs qui lui sont dûs. L’ensemble est convaincant et si vous êtes comme moi un retrogamer fou, vous devez posséder ce jeu dans votre logithèque.
Testé par Onizuka
Test crée le 21/05/08 à 19:31, modifié le 20/08/17 à 15:58