Retour vers  1993 DMin

8/10 Très bon

Graphisme
même si très classique, ça a le mérite d’être bien fait
Son
ça sonne très PC Engine

Dive On

  • Sorti en 1993
  • Développé par Min
  • 1 joueur
  • Scrolling vertical

Le X68000 de Sharp n’a malheureusement pas été distribué chez nous de façon officielle et c’est bien triste car cette machine regorge de jeux de grande qualité tel ce Dive On. L’histoire comme bien souvent est d’une banalité affligeante: des envahisseurs, un sauveur, il n’en faut pas plus comme prétexte pour exterminer tout ce qui se trouve sur votre chemin.

Pour mener à bien votre mission, on vous octroie un magnifique vaisseau flambant neuf dont vous pourrez juger de l’efficacité sur les sept niveaux que comporte le jeu. Au rayon arme, trois choix vous sont proposés via la collecte de pastilles : rouge, c’est le tir de base qui gagne en puissance et en couverture, vert, un laser directionnel qui tourne vers l’ennemi le plus proche (pas très pratique lorsque le nombre et la résistance des ennemis augmentent) et bleu, un laser puissant mais qui couvre une faible zone. Ce n’est pas tout, via la pastille S, deux modules viendront se greffer à vos côtes et vous suivront tel un chien fidèle avec cependant un léger retard dans leur mouvement. Ils sont de plus indestructibles et vous sauvent plus d’une fois la mise. Il y a aussi les classiques mega bombes qui font le ménage à l’écran. Et ce n’est pas fini : lorsque vous cessez de tirer, vos armes se concentrent et au prochain coup, c’est un tir dont la puissance dépend du temps que vous avez attendu sans faire feu (plus c’est long, plus c’est bon), ce tir allant même jusqu’à une boule qui fait tout l’écran. Impressionnant et hyper pratique car utilisable à volonté.

Dive On se déroule donc sur sept niveaux qui versent dans le très classique: la terre ferme, le ravin, la base, le gros vaisseau, l’espace… Loin d’être originaux, les graphismes sont colorés et les adversaires rencontrés sont relativement variés avec des sprites de bonne taille pour certains. L’animation ne souffre d’aucun défaut en particulier; le scrolling sur deux plans est fluide et rapide, le nombre d’objet animé à l’écran étant des plus raisonnable.

Le chapitre sonore n’amène pas de critique particulière non plus, les bruitages sont bons, notamment les explosions qui pètent bien et les musiques rappellent ce que l’on trouve sur PC Engine. Pour tout dire, le gameplay générale du jeu me fait penser à un Super Star Soldier, aussi vif et nerveux, Dive On est une espèce d’épisode caché de la série.

Attention, le jeu est corsé, les derniers niveaux réclament une bonne dose de réflexe et de persévérance, notamment le dernier ,où vous retrouvez les boss des niveaux précédents (le genre de stage que je n’aime pas du tout). Hélas, tous vos efforts ne seront même pas récompensés car la fin est vraiment minable.

Testé par Clouseau

Test crée le 28/03/06 à 16:04, modifié le 2/10/17 à 18:59