Retour vers  1993 MPsygnosis

4/10 Dispensable

Graphisme
Du FMV et des cutscenes à gogo
Son
Musique techno (bof…) en qualité cd et bruitages pompeux

Microcosm

  • 1 joueur
  • Scrolling multidirectionnel

Voici ici un shoot au scenario pour le moins original. Dans une époque futuriste deux puissantes corporations luttent sans merci pour contrôler les ressources planétaires (Cybertech et Axiom). La corporation Axiom réussit à injecter un puissant virus dans le cerveau d’Anton Korsby (le président de Cybertech) dans le but de le détruire. Face à cette menace Cybertech décide d’envoyer dans le corps du président un vaisseau miniaturisé dont vous serez le pilote. Ainsi vous serez injecté dans le système vasculaire pour détruire le virus tout en luttant contre les microorganismes réagissant de manière hostile face à l’implantation de ce corps étranger.

Certainement très inspiré par le film « L’aventure intérieure » le soft propose donc de parcourir cinq stages dans un environnement en pseudo-3D très biologique et singulier. Utilisant la technologie du Full Motion Video les graphismes se voulaient certainement à l’époque avant-gardistes avec leur enrobage visuel et leur nombreuses cutscenes.

Tous n’accrocheront pas à ce visuel si particulier même si on peut le reconnaître plutôt réussi pour l’époque. Par contre le reste ne satisfera guère les amateurs de shoots. Le rythme du shoot (très mou) n’incite pas à progresser. Les ennemis, dont certains sont mal insérés par rapport au décor en FMV, ne sont pas jolis graphiquement et on a du mal à comprendre ce qu’ils représentent…En plus certains passages sont très redondants notamment la poursuite d’un vaisseau (deux fois) et le niveau pour accéder au cerveau (car si on se trompe de chemin on tourne en rond).

Ajoutons à cela qu’il est impossible d’être précis dans ses tirs et on se contente alors de marteler le bouton pour tirer au petit bonheur la chance. Au niveau de l’armement de votre pod rien de très singulier alors que justement dans ce shoot au cadre si particulier on aurait aimé voir de l’originalité. Finissons par une difficulté importante et donc une progression ardue à cause de la difficulté d’esquiver les tirs ennemis, ce qui se fait la aussi sur un coup de chance.

Si ce shoot possède au niveau visuel une singularité bienvenue, son gameplay rigide et son manque de rythme flagrant le rendent dispensable et ce même pour les amateurs de shoots bizarres (dont je fais partie).

Testé par Trizeal

Test crée le 31/05/09 à 15:08, modifié le 7/10/17 à 12:24