Retour vers  2011 PYamagame

7/10 Bon

Graphisme
Du pur rétro à l'ancienne. Les couleurs sont basiques mais le tout rend l'action parfaitement lisible.
Son
Bruitages d'explosions et de tirs simplistes et vieillots parfaitement adaptés au visuel.

PicoPico Fighters

  • 1 joueur
  • Scrolling vertical

Yamagame est une société japonaise qui développe des jeux notamment pour les plateformes tactiles dans la plus pure tradition du pixel art.
L’icone de téléchargement de PicoPico Fighters qui est le shoot them up vertical qui va nous préoccuper aujourd’hui donne d’ailleurs immédiatement le ton : un très joli avatar spatial du vaisseau style bien rétro que vous aller mouvoir tout le long de 4 stages ma foi bien frénétiques.
Première impression à chaud dès lors que l’on commence le premier niveau ; les graphismes sont ultra minimalistes avec une colorimétrie classique mais efficace. Les ennemis qui vous arrivent dessus par vagues sont souvent bleus comme les boulettes elles-mêmes et se distinguent parfaitement des background couleur terre ou simulant de la végétation.
Le principe de ce PicoPico Fighters ? Il est simple comme bonjour et il s’agira tout simplement de dégommer avec dextérité les assauts répétés de formations ennemies qui s’intensifieront très vite tant par le nombre de vaisseaux que par leurs déplacements qui gagneront très vite en vitesse et résistance.
Les motifs de tirs ne sont pas en reste et ils prendront très rapidement des allures de manic shooter : rafales par l’arrière, trajectoires croisées et circulaires ou encore des lasers verticaux qui au dernier moment changeront de direction.
Le système de score est lui aussi très simple et classique. Il faudra aller chercher chaque centaine de points avec les dents, enfin avec son doigt devrais-je dire.
En détruisant les ennemis autant que faire se peut vous obtiendrez deux types d’items de couleur jaune dont un
avec la lettre P qui augmentera votre puissance de feu ( jauge indiquée en haut à droite de votre écran) puis un
autre item très important puisque en totalisant une collecte de 10 vous gagnerez automatiquement une vie. (Compteur situé en bas à gauche).
Attention car pour chaque vie perdue votre puissance de tir perdra en efficacité !
Vous l’aurez compris le jeu est généreux en extend grâce à ces items jaunes mais je vous assure qu’elles ne seront pas de trop tant vous traverserez des phases où vous en perdrez tout autant !
Votre avatar spatial répond au doigt et… au doigt, et tout est parfaitement fluide et réactif. De gros ennemis souvent lents font également leur apparition et des stratégies de vos placements devront être échafaudées pour pouvoir vous dépêtrer de ce joyeux foutoir.
La jouabilité est très simple et il faudra juste se préoccuper des déplacements ; pas de smart bombes et donc aucune présence de boutons virtuels en bordure d’écran de jeu. Il est toutefois regrettable que l’on ne puisse pas régler la taille de l’écran pour créer une « dead zone » qui éviterait d’occulter son joueur avec le bout du doigt.
On appréciera la présence d’un mode replay, le « trace play » où vous pourrez regarder vos meilleurs run à loisir.
Au final on a donc un jeu très plaisant et à la réalisation plus qu’ honnête pour peu que l’on ne soit pas réfractaire au style rétro.
Certes 4 stages seulement c’est léger mais le challenge est suffisamment relevé pour vous tenir en haleine quelques temps et les adeptes des anciens jeux Compiles ainsi que les Wonderwitch présents sur la galette Xbox360 d’Eschatos pourraient bien tomber sous le charme de ce bon petit PicoPico Fighters.
Une dernière chose fort plaisante pour terminer : les musiques seront celles que vous aurez choisi dans la bibliothèque de votre appareil !
Gratuit, compatible Gamecenter, facile d’accès et bien adapté au support tactile, il serait bien dommage de ne pas au moins l’essayer.

Testé par Shadow Gallery

Test crée le 17/04/12 à 19:52, modifié le 9/10/17 à 20:19