Retour vers  1989 RManjyudo

4/10 Dispensable

Graphisme
c'est coloré mais d'un goût douteux, et puis ça manque de clarté
Son
typique de l'époque, très chiptune

Rock On

  • 1 joueur
  • Scrolling horizontal

Dans Rock On, il n’y a pas d’invasion à repoussez, pas de monde à sauver, juste le légendaire trésor « FISA » que vous vous faites un devoir de trouver pour être reconnu comme le plus grand chasseur de trésor de l’Univers. Ce sont les Anciens qui détiennent ce fameux bien et ils ne sont pas vraiment disposés à facilité votre tâche et vous allez devoir batailler pour l’obtenir.

Première chose qui frappe, c’est la taille du vaisseau, assez conséquente. Deuxième chose, c’est la relative lenteur de déplacement, ce qui fait que l’on a un peu de mal à éviter les premiers tirs. Il faut s’empresser de récupérer des options S pour améliorer sa vitesse. Bon point pour le jeu, il n’est pas avare question bonus, il vous donne beaucoup d’options, voire même un peu trop et il n’est pas rare d’en récupérer une non désirée, souvent celle qui accroît la vitesse ce qui rend le maniement beaucoup trop vif mais parfait pour s’éclater sur les parois.

Les décors sont colorés mais pas très clairs, on a du mal voir ce qui est au premier plan et ce qui ne l’est pas; ça donne des situations du genre: tiens pourquoi je suis mort? Ha oui d’accord, ce machin là était au premier plan… Retour en arrière. Génial… D’autant que la taille du vaisseau n’arrange pas les choses, et slalomer dans des couloirs sans se manger le décor est un exercice pas très simple sans parler du masque de collision très très louche. Mais ce n’est pas tout, il faut faire aussi attention aux bonus que l’on récupère, notamment celui avec le symbole infini: celui là, mieux vaut ne pas le prendre sous peine de refaire indéfiniment le même niveau (j’en ai fais les frais). Cela dit, plus loin dans le jeu, il faut le prendre ce fameux bonus sinon on n’avance plus. Au final, tout cela n’est pas très clair du tout.

Autre phase de jeu obscure: si on arrive à un boss avec la mauvaise arme (qui ne devient mauvaise que lorsque vous vous retrouvez en face de lui), il est impossible d’aller plus loin: je suis bien rester dix minutes à tirer sur un boss pour en fin de compte me rendre à l’évidence: je n’avais pas l’arme adéquate. Dans ce cas, on n’a pas d’autre possibilité que de perdre une vie pour revenir en arrière et en prendre une autre (qu’on espère être la bonne). Heureusement, on a la possibilité de collecter trois armes et de jongler entre chacune d’entre elle.
J’en aurais encore à dire notamment sur le niveau avec le classique vaisseau forteresse à battre mais il y a des effacements de sprites tellement énorme qu’on meurt sans rien comprendre.
A part ça, les musiques crachouillent juste ce qu’il faut, les bruitages s’accordant à merveille avec.

Vous l’aurez compris, Rock On est un jeu trop moyen au gameplay vraiment trop brouillon et qu’on oubliera vite.

Testé par Clouseau

Test crée le 28/03/06 à 16:23, modifié le 13/10/17 à 19:21