Retour vers  1997 SWarashi

5/10 Moyen

Graphisme
Ni beaux ni moches, mais sans personnalité. Les morceaux de carlingue qui volent partout après une explosion sont bien vus.
Son
Thèmes à deux francs et arrangements dansouille façon 2 Unlimited. Urgh...

Sengeki Striker

  • 2 simultanés
  • Scrolling vertical

Sorti, comme l’excellentissime Cyvern, sur le système d’arcade Super Kaneko NOVA System ou SKNS, Sengeki Striker est le type même du jeu sans âme. Warashi est également à l’origine du fameux Shienryu, édité sur ST-V puis Saturn, Playstation et plus récemment PS2 ; ces deux jeux sont d’ailleurs sortis en arcade la même année, si bien qu’il est difficile de savoir si Sengeki Striker était un coup d’essai ou une tentative de capitaliser sur le succès de Shienryu. Toujours est-il que ces deux jeux ont en commun une jouabilité nerveuse sans être très difficile qui les rendent assez agréables l’espace d’une partie de temps en temps.

Pour le reste, Sengeki Striker est inférieur à Shienryu sur tous les plans : le visuel est honnête mais impersonnel au possible, la musique très gavante et heureusement mixée très en retrait, et on a vite fait le tour de l’armement (un tir frontal à la Raiden plus des modules autoguidés capables de tirer au choix un laser ou un vulcan, qui chargent lorsque vous tirez et balancent la purée lorsque vous relâchez le bouton). Curieusement, Sengeki Striker est plus orienté manic shooter que Shienryu : votre masque de collision est minuscule et parfois l’écran est submergé d’ennemis et de boulettes de toutes les couleurs – microscopiques, soit dit en passant : ce jeu n’est pas fait pour les bigleux… à ceci près que comme dans Shienryu, perdre une vie équivaut à reprendre depuis le dernier checkpoint, ce qui, dans un jeu prétendument manic, casse cruellement le rythme.

Sengeki Striker est donc un jeu doté d’une jouabilité agréable, mais trop répétitif pour être franchement passionnant. On lui préférera sans doute Shienryu ou son ancêtre Daioh. Sans appartenir au Worst of Shmup, c’est tout de même un jeu qui ne vous retiendra pas plus de 5 minutes et que vous oublierez rapidement. Attention, le SKNS est encore mal émulé par MAME (framerate erratique).

Testé par Cormano

Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 9/03/16 à 18:39