Sonic Wings Special
Pourquoi ce titre?
Opus parallèle de la série des Sonic Wings, également connue sous le nom d'Aero Fighters.
On peut parfois faire un nouveau jeu en reprenant des éléments déjà vus. C’est sans doute ce qu’on du se dire les mecs de Video System quand ils ont décidé de programmer ce Sonic Wings Special, pot pourri/compilation des anciens volets de la série.
La série des Sonic Wings représente un genre de shoot them up très classique dans son déroulement et son gameplay. Une ambiance très clairement militaire, des pilotes assez loufoques histoire de pimenter ce tableau très conventionnel d’une petite pointe d’originalité.
Chaque engin dispose de son tir propre, de sa smart bomb, et les compétences des protagonistes s’en trouvent donc très diversifiées (pour le pire et le meilleur). Le tir est upgradable et comme dans bon nombre de volets de la série, le niveau maximum n’est que momentané. Si les concepteurs prennent ça pour une idée de gameplay supplémentaire, je ne serais pas surpris que certains des joueurs puissent trouver ça frustrant….
Donc tout est très classique et on retrouve des niveaux déjà explorés dans les précédents épisodes. Le jeu propose deux ou trois petites idées pour rallonger sa durée de vie: après avoir bouclé les 9 niveaux que comporte votre mission, le personnage joué verra son second engin débloqué, avec en conséquence un nouvel armement et un nouveau type de bombe. Certains stages changeront également. Et une fois le jeu achevé avec tous les engins, deux nouveaux personnages apparaîtront. En bref, on a le choix et la variété des type d’attaque est au rendez-vous, mais armez-vous de patience, car certains personnages sont vraiment médiocres, très médiocres…Ce qui est une critique récurrente à l’égard de toute la série, on s’attache à un ou deux personnages parmi les plus efficaces, et on oublie totalement les autres tant le rapport de force est déséquilibré. Au total, 10 personnages sont sélectionnables au début, sur un total de 26.
Autre idée pour rallonger la durée de vie: passé le stage 5, vous devrez choisir votre route entre deux niveaux suivants. Le niveau 6 choisi, vous arriverez au niveau suivant et ainsi de suite jusqu’au dernier niveau. Au total, 3 routes seront disponibles et 3 niveaux et boss ultimes vous attendant, un peu à la façon d’un Darius. Il y a donc de quoi faire si l’on conjugue les divers engins de départ, les divers engins cachés et les divers niveaux de fin….Vous pouvez jouer en tate, en yoko, en plein-écran ou encore vous pouvez en mode scroll influer sur une courte distance sur le défilement haut ou bas de l’écran, ce qui facilitera certaines esquives.
Les vieux briscards d’Aero Fighters ne seront pas dépaysés et reconnaîtront les passages du jeu et ne noteront pas de refonte spéciale ni d’arrangement, les décors sont nets lisibles et détaillés, la bande son reprend les thèmes familiers d’Aero Fighters…Bref c’est un exercice de tir vertical sans surprise, mais bien réalisé, à la difficulté bien dosée (je trouve que cet opus compilation est de loin le plus abordable de la série), en un mot: un jeu plaisant qui donne bien du plaisir, surtout si on aime les shoot them up classiques et nerveux.
Testé par Yace
Test crée le 29/03/09 à 16:25, modifié le 19/05/16 à 07:52