Starblade
Starblade est un des premiers titres à utiliser le sytem 21, le premier système à pouvoir afficher des polygones en temps réel.
Shoot’em up monté sur rail, son principe est simple : il consiste à pulvériser tout les ennemis qui passeront près de votre viseur mais aussi à vous protéger contre les assauts de l’ennemi, en l’occurrence ici, les tirs adverses (missiles et lasers). Toutefois, vous n’êtes pas aux commandes du vaisseau même mais seulement à celles d’une batterie de tir, tout en suivant une sorte de film interactif en 3D. En clair,un parcours précalculé progressant au fur et à mesure de votre talent au combat. Scénaristiquement, on pourrait imaginer Han Solo à bord du Millenium Falcon dégommant les chasseurs Naboo/N-1 de l’Empire.
Cependant, il inaugure les jeux de l’an 2000 grâce à des capacités techniques qu’offre le sytem 21, entre autres deux processeurs principaux Motorola 68000 cadencés à 12.0 Mhz associés à différents co-proceseurs (musiques,effets sonores). Le sytem 21 est capable de gérer 60000 polygones par seconde, ce qui donne de belles perspectives d’avenir en matière d’environnement 3D forme pleine. J’émets l’hypothèse que Sony a sans doute été influencé par l’architecture du system 21 pour la création de la Playstation sortie en 1994.
Si je ne m’abuse, Starblade est sans doute le premier shoot’em up en vraie 3D avec très certainement Solvalou du même développeur. Ce qui fait le charme de cette borne avant tout, ce sont les sensations qu’elle procure, à bord de votre chasseur intergalactique, vous devrez vous frayer un passage dans le même contexte qu’était l’étoile noire dans Star Wars.
La vue cockpit dans Starblade est semblable a celle de Starfox, identique a quelques détails près ici. Niveau effet sonore on a mis le paquet, sur quatre enceintes disposées autour de vous afin de rentre l’ambiance encore plus palpable et immersive. Vous disposez de l’effet vibration quand vous etes touché et un stick au disign typé K2000, on s’y croirait!
Verdict : Starblade est sans conteste un shoot qui a marqué son époque de par ses capacités techniques prodigieuses et des sensations fortes qu’on retrouvait aussi à travers After Burner.
Précurseur de bon nombre de hits tel que Starfox ou encore Virtua Fighter. Namco reste un des monstres sacré des jeux d’arcade.
Testé par Rising Thunder
Test crée le 16/06/07 à 19:27, modifié le 4/03/18 à 17:41