Retour vers  1992 SAthena

3/10 Médiocre

Graphisme
Un poil au-dessus de l'arcade, mais c'est tout
Son
Je suis froid.

Versions existantes

Strike Gunner S.T.G

A.k.a. Super Strike Gunner

  • 2 simultanés
  • Scrolling vertical

Pourquoi ce titre?

Le jeu est aussi connu sous le titre "Super Strike Gunner STG", "STG" étant l'acronyme de "STrike Gunner" et également de "ShooTing Game", quel heureux hasard.

Certes, la version arcade de Strike Gunner STG pêchait par des graphismes ternes et d’une grande pauvreté, mais surtout par un rythme mou voire poussif qui le rendait profondément lassant voire soporifique. Qu’en est-il de cette conversion sur SFC ?

Premier constat qui fait plaisir : le rendu graphique a été amélioré et l’affichage gagne en largeur (SFC oblige). Les décors sont un peu moins repoussant et un poil plus lisibles, mais ça ne suffit pas à les rendre vraiment acceptables pour autant. Disons que c’est un peu moins mauvais que sur arcade, mais ça ne déchaine pas les passions.

Second constat qui fait moins plaisir: soucieux de faire une bonne conversion, les programmeurs ont conservé le gameplay originel de Strike Gunner, à savoir des armes additionnelles à choisir afin d’exécuter votre mission (vous aurez le choix avant chaque level), mais is en ont aussi conservé la lenteur et le cruel manque de pêche, de punch, de rythme quoi ! La cadence de vos attaques est lente, les ennemis sont poussifs (ce qui n’empêche pas le jeu de connaitre sa part de ralentissements et de clignotements…Et voir du ralentissement dans un jeu déjà pas bien pêchu , voire carrément mou du slip, c’est limite agaçant. C’est carrément révoltant !)

Je passe sur la bande-son, maladroite et accompagnée de bruitages si insignifiants qu’ils en apparaissent rien moins qu’inexistants.

L’impression générale que dégage le jeu est donc franchement médiocre, on ne peut même pas se consoler en dézingant à tout va, même l’effet produit par votre arsenal fait vraiment pitié avec ces projectiles lents et minuscules ! Difficile de rédiger une review ultra détaillée quand l’envie de bailler vous prend dès la fin du niveau 1…

Le seul avantage qu’avait ce jeu est d’être un des rares verticaux jouables à deux simultanément sur SFC. Quoique, si vous avez le choix entre ce jeu-là et un petit Super SWIV / aka Fire Power 2000, je vous conseille très largement la seconde option. Ou sinon, prévoyez deux ou trois litres de café pour vous tenir éveillé .

Et comme on ne se refait pas, je conclus ainsi : si vous recherchez un excellent shmup vertical sur SFC, il y a bien un titre qui me vient immédiatement à l’esprit. Inutile d’en dire plus.

Testé par Yace

Test crée le 20/02/08 à 20:33, modifié le 4/03/18 à 19:43