Retour vers  2005 TTenbindo

5/10 Moyen

Graphisme
Basiques, ennemis rigides, fond insipide.
Son
Excellents thèmes planants.

Terminal Force

  • 1 joueur
  • Scrolling vertical

Comment parler de Terminal Force ? Je pense que l’affaire sera vite expédiée: un avion au tir multiple, unique et sans degré de puissance, des graphismes simplistes, un gameplay réduit à sa plus élémentaire expression (on tire et c’est tout !), 6 niveaux de tir relativement courts et moyennement intenses (sauf peut-être le niveau 5, un peu plus coriace et encore), le niveau 6 étant composé d’un unique boss qui balance.

Ce qui plombe encore plus le jeu outre son aspect austère et l’absence totale de subtilité de gameplay, est la sinistre barre de vie qui lui retire toute difficulté, à peine si le jeu oblige le joueur à gérer son positionnement… Seul le boss final donne quelques sensations. Cette jauge de vie diminue de plus à peine sous les impacts, jusqu’au stage 4 c’est simple, on joue sans se soucier des projectiles. Assez saugrenu, hein ?

Pour finir sur deux notes sympathiques, la bande-son planante est excellente, et l’agencement de certains ennemis et le coup des cercles de projectiles sortis de nulle part et combinés les uns aux autres montrent qu’il y a de l’idée là-dedans, mais c’est hélas bien insuffisant.

La moyenne, pour les patterns et le boss final. Je me sens généreux, là, en ce moment…

Testé par Yace

Test crée le 6/05/08 à 10:26, modifié le 15/10/17 à 12:00