Ultra X Weapons
Pourquoi ce titre?
Le titre fait références aux attaques spéciales qui font office de smart bomb. Tout un programme.Crévindiou, après plusieurs mois d’hésitation et de perplexité, je suis enfin en mesure de vos proposer la review d’Ultra X Weapons, LE SHMUP avec Ultraman dedans ! Petit rappel: Ultraman est un peu aux amateurs de sentai ce que serait Céline Dion aux amateurs de belles voix, c’est à dire une authentique référence, mais dont on peut bien se demander pourquoi…Accessoirement, Ultraman, le monsieur en rouge, rappellera également de bien bons souvenirs aux possesseurs de Super Nintendo…Ce fut un grand moment, une véritable légende, un peu comme un bon film de Max Pécas en période estivale.
Pourquoi cette abracadabrantesque introduction ? Tout simplement pour vous préparer à ce qui va suivre, c’est à dire à la lecture de la critique d’un shmup hautement comique mais qui a un certain potentiel…Et qui suscitera peut-être une controverse entre tenants et détracteurs, car oui messieurs (dames ?), Ultra X weapons, soit on adore, soit on déteste. en ce qui me concerne…Après des mois d’interrogations et de bagarre mentale avec moi-même, je ne peux que dire …que ce jeu m’a révélé ma schizophrénie. Mais l’un des deux Yace l’a emporté sur l’autre.
Merci de votre patience. Ultra X Weapons est donc un shmup (normal sur ce site me direz-vous) qui allie vaisseaux et héros Sentai du cru, parfumés au sushi mais hélas bien moins savoureux. Le jeu vous propose de choisir entre 7 vaisseaux de base. Chaque vaisseau a son arsenal particulier selon une trame très classique: un spécialisé dans le tir direct qui charcle un max, un autre dans le tir déployé pratique mais moins puissant, un autre dans le tir vaguement auto-guidé…Ces tirs sont bien entendus évolutifs et peuvent atteindre, reconnaissons-le, des proportions assez larges et impressionnantes. Mais ce qui rend ces vaisseaux bien sympathiques, c’est leur « smart bomb », leur « Ultra X weapon » ! Si vous sentez que vous allez être en difficulté, appelez donc votre héros qui balancera la sauce. et c’est particulièrement savoureux: votre héros apparaitra et balancera une attaque spéciale après une mimique d’introduction kitchissime à vous décrocher la mâchoire. Les niveaux se déroulent sur les cinq continents (mais ne sont pas réellement « typés ») dans l’espace et sur la Lune.
Vous commencez à être intéressés, là ? Et bien… Tout ceci finalement n’est que piètre apparence ! Car force est de reconnaitre que tout ce tintouin n’a rien, mais absolument rien pour accrocher le joueur. Les décors sont horribles et feraient passer du Picasso pour du Michel-Ange. Que ce soit en forêt, en mer ou même dans l’espace, la palette graphique est baveuse et mal utilisée au possible. Les ennemis sont assez récurrents mais finalement, leur laideur passerait presque inaperçue au vu de l’ensemble (mention spéciale aux petits Godzilla du pauvre et leur tête plus amusante que menaçante), mais le jeu fait preuve d’un certain sens du détail assez plaisant (quand vous butez un gros lézard, il tombe sur le dos mort et ne disparait pas, vous offrant ainsi une belle vue plongeante sur son abdomen délicat). Le contrôle des vaisseaux se fait sans problème et rend le jeu assez instinctif, mais certains tirs à disposition sont des chef d’œuvre de laideur et font passer les tirs basiques d’un Blast Off pour des chef d’œuvre d’arsenal.
Quant à la bande-son, elle est pour le moins calamiteuse. les airs sont mal agencés et font grincer des dents, par contre les bruitages sont ma foi très spéciaux et m’ont bien fait tripper (dans le bon sens cette fois).
Revenons un peu aux attaques spéciales. si certaines sont impressionnantes, d’autres sont plutôt de nature à handicaper le joueur…. Voir Ultraman balancer un genre de Kaméhaméa mal animé et fort peu destructeur ne vous sera d’aucun secours….
Rendons à ce jeu un honneur qu’il mérite: passé les premiers niveaux, Ultra X Weapons offre une recherche de pattern assez inattendue qui rehausse grandement l’intérêt. Le gameplay s’en trouve amélioré. mais il faut aussi dire que la principale motivation à vaincre les boss des niveaux n’est pas de progresser pour voir le niveau suivant, mais plutot…d’essayer de trucider les monstres le plus vite possible afin de ne plus le voir à l’écran, tant ils sont laids et mal foutus. Vous vous souvenez du bestiaire d’Ultraman sur SNES ? Et bien voilà…
Concluons je vous prie. Ultra X Weapons est un jeu qui ferait l’effet d’un épisode de Thierry la Fronde réalisé par Orson Welles: du potentiel indéniable, des idées excellentes…mais gâchées par son objet même, à savoir attacher une licence kitchissime à un genre totalement hors de propos pour ladite licence. Certes, les amateurs y trouveront leur compte, mais les autres riront un bon coup et s’apitoieront peut-être sur un jeu qui, s’il n’avait pas été aussi hideux et basé sur des personnages ma foi très populaires dans l’archipel Japonais mais complètement à la masse sous nos latitudes aurait été tout au moins un shmup fort honnête. Alors c’est mon moi railleur qui a fini par l’emporter et comme j’ai assez ri, je ne crois pas retoucher à cet Ultra X Weapons avant…longtemps ?
Pour finir, je vous donne quand même ce conseil: la rom n’étant pas bien lourde et le jeu très bien émulé, faites-vous votre opinion. Et vous saurez alors dans quel camp vous vous situez: les joueurs empreints de mansuétude qui y verront un shmup très jouable avec des attaques spéciales originales, ou les joueurs rigolards qui utiliseront Ultra X weapons pour une Bad Taste party arrosée…
Testé par Yace
Test crée le 20/07/07 à 18:14, modifié le 12/10/17 à 23:39