Retour vers  1995 VVisual Concept

5/10 Moyen

Graphisme
Revus et affinés, mais bon ça ne fait pas grand chose.
Son
OK c'est bien rendu et plaisant, mais les BGM originelles sont irremplaçables...

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Viewpoint

  • 2 alternés
  • Scrolling multidirectionnel

Viewpoint a également connu un portage sur Playstation. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ce shmup assez spécial, n’attendez pas que je refasse ici toute la description du jeu, pour ça je vous renvoie au test de la version originale sur Neo-Geo. A cette version avait succédé un portage de bon aloi sur Megadrive, alors quid de cette version Playstation ?

Tout d’abord, on note un net affinement graphique, les décors en perspective ont été lissés et ont subi un petit lifting façon 3D là où la version Neo-Geo proposait un rendu tout en sprites (ce qui faisait des graphismes de Viewpoint Neo-Geo un véritable coup de maître). Le son également a été revu, et si les thèmes sont les mêmes, le passage au son CD a engendré quelques modifs qui ne sont hélas pas du meilleur effet, surtout pour ceux qui ont eu l’occasion de tomber sous le charme des BGM très « retro » assumé de la version Neo Geo…

Mais le pire réside dans le rendu global du jeu, et là, c’est très décevant, le jeu souffre de rhumatismes, en gros il rame à cause des capacités de la PSX inadaptées à gérer ce type d’affichage… C’est correct pour qui ne connait pas la version originale, mais pour tous les autres, ça risque de virer à l’insupportable, d’autant que même le contrôle s’en ressent…Et précisons au surplus que la difficulté du titre est toujours bien présente, crises de nerfs à redouter…

Là où on souffrait avec plaisir sur Neo Geo, on crise dans la rage sur Playstation.

Une version à éviter, vraisemblablement conçue à l’époque pour exploiter le succès du titre sur une console en plein essor, mais à l’heure actuelle, vu qu’il est aisé de se procurer la version sur la console de SNK, qui voudrait jouer à Viewpoint sur PSX ?

Testé par Yace

Test crée le 23/03/08 à 23:35, modifié le 28/04/16 à 07:48