Zodiack
Partant comme un shmup vertical old school, Zodiack se transforme rapidement, ô surprise, en shooter multidirectionnel.
Le scrolling vertical avec mouvement horizontal se transforme dès la fin du premier level en plan fixe avec mouvement dans 8 directions, ce qui peut d’abord surprendre, mais qui finalement ajoute une richesse intéressante au jeu.
Le premier boss par exemple est une sorte de station volante de laquelle sortent des vaisseaux ennemis, il vous faudra détruire plusieurs facettes pour le vaincre, passage qui rappelle des jeux comme Bosconian.
Les graphismes sont sobres (fonds souvent uniformes ou presque, sprites assez simples) mais l’animation est rapide et l’action assez dense, surtout dans les plans fixes qui sont assez délicats à négocier.
Une fois accoutumé au changement de scrolling, le jeu est plutôt maniable et assez agréable.
A tester =)
Testé par Katmoda
Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 25/10/17 à 17:34