Catégorie : Sortie de jeu

Gunbird 1 et 2 sur PS2 prévu en Europe

Sortie de jeu - 13 janvier 2005

C’est Empire Interactive, déjà à l’origine de l’excellent portage de Psyvariar sur le même support dans nos contrées, qui s’occupe d’importer cette référence du shmup – et ce dans sa gamme de produits Xplosiv connue pour ses prix de vente très bas. On devrait donc a priori trouver un mode 60Hz, déjà présent dans Psyvariar. Le jeu est attendu pour mars 2005 (source gamekult) sous le label Gunbird Special Edition, en espérant que le packaging douteux déjà visible n’est prévu que pour le Royaume-Uni. Ce mois de mars va être riche en sorties shmuppesques…

Senkô no Ronde pour 2005 ?

Sortie de jeu - 6 janvier 2005

G.Rev a mis à jour le sité dédié à son nouveau Shmup Arcade, Senkô no Ronde avec quelques nouvelles images qui permettent d’apprécier un peu mieux le gameplay du jeu. Le côté « Duel Shooting » est parfaitement mis en valeur, reste à savoir comment ça bouge. Rien n’a filtré quant à une éventuelle sortie sur la DreamCast, mais attendons déjà que ce jeu sorte en location test dans les salles d’Arcade nippones. Quoi qu’il en soit, pour les impatients, sachez que vous pouvez vous procurer un CD audio des 4 premières musiques du jeu, au Japon uniquement bien sûr.

IBARA, un nouveau CAVE ?

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Alors que tout le monde attend un portage de Mushihime Sama sur PS2, qui d’après certains serait programmé pour mars 2005 (décidément), CAVE (si, si, regardez bien sur la photo, là où il y a le panneau du location test, en dessous du titre, légèrement sur la gauche), crée la surprise en mettant un nouveau shoot en « location test » à Akihabara sous le nom étrange de IBARA. Le jeu semble très inspiré des productions Raizing tel que Battle Garegga, il suffit de regarder le système de bombe sur les images pour s’en persuader. Les pilotes semblent uniquement être des femmes pour ce qu’on peut en voir sur les PLV qui longent la borne ou les images du jeu. D’ailleurs, ces images sont disponibles ici et , la deuxième étant assez conséquente (attention pour les petits modems).

Gigawing Generations sur PS2

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Pour ceux qui ne le sauraient pas encore, Gigawing Generations, lui aussi développé sur le support Type X de Taito, va se voir porter sur PS2 pour mars 2005, source rapportée par le site Game Front qui le tiendrait de Takumi eux-mêmes. Affaire à suivre de près donc.

EDIT : La date de sortie a été confirmée pour le 24 mars 2005, je sais ce que je vais demander pour mon anniversaire ^_^

Raiden III, page officielle

Sortie de jeu - 29 décembre 2004

Le tant attendu Raiden III, développé sur le système Type X de Taito, possède maintenant son site officiel ou plutôt sa page officielle avec quelques images de la bête et une description du système de jeu et des armes. C’est en japonais mais les images parlent d’elles-mêmes… il promet. Le vaisseau dispose d’un tir principal (Pluton Laser) et de missiles ainsi que d’une smart bomb. On retrouve à priori un système classique calqué sur les anciens opus pour notre plus grand plaisir. 2005 va vraiment être un très bon cru.

Karugamo pour 2005

Sortie de jeu - 28 décembre 2004

Enfin quelques news sur Karugamo, le prochain jeu de l’équipe Project-Firestorm déjà à l’origine de l’excellent doujin Blue Sabers sur PC. Il semblerait que le jeu soit annoncé pour mars 2005 sur PC et DreamCast. Le level design sera différent sur les deux systèmes, ainsi que quelques subtilités apportées au niveau du gameplay. Aucune image ni vidéo suplémentaire pour le moment, mais l’équipe explique qu’ils essayent d’optimiser les temps de chargement du jeu et que cela leur prend pas mal de temps. Project-Firestorm s’occupe du portage DC tandis que la version PC est développée par Marron Glace Ura. 2004 ne sera donc pas la dernière année à voir un shmup édité sur DreamCast.

Mini-site officiel MushihimeSama

Sortie de jeu - 26 octobre 2004

Cave a mis en ligne une version plus aboutie de son coin MushihimeSama, son dernier shoot. Il est plutôt pas moche, on y trouve quelques artworks nouveaux, plus de détails sur l’histoire (tout en jap et en Flash, he heee) et, depuis une petite semaine, des fiches de personnages. Wah ! Elle a une soeur jumelle pour le mode 2 joueurs !?! Elle a 13 ans et demi et… Eh non, même pas, on apprend juste que sa monture s’appelle KinIro et qu’il a plein de potes insectoïdes énormes.
Les sections system et Download sont encore en chantier malheureusement. Stay tuned…

Baldr Force EXE

Sortie de jeu - 17 août 2004

Plus dans la ligné d’un Loaded, Baldr Force EXE se démarque de la concurrence par la présence d’un scénario orienté Digico (Entendez par là, un jeu avec un grand nombre d’images avec de jolies jeunes filles). Les CG sont de très grande qualité et le jeu a l’air prometteur. Celui-ci est prévu sur DreamCast en version limitée uniquement, avec une figurine du robot. La version PC sortie fin 2003 était relativement « hentai », mais cette version DreamCast semble épurée des passages « hot ». Remarquez, il est toujours agréable de blaster de l’alien et de se reposer entre chaque mission en matant de zolies donzelles. Sortie prévue le 28 octobre 2004 sur la reine blanche.

Un manic shooter passé inaperçu sur GBA ?

Sortie de jeu - 16 août 2004

C’est un peu par le plus grand des hasards que je suis tombé sur le test de Invader (Kaisertal : Fight the Necronis War), petit shoot sans prétention réalisé par Lost Boys, un studio hollandais sur Gameboy Advance. Je vous invite à aller jeter un oeil sur l’article réalisé par Coryoon de Console Fan en cliquant sur l’image du vaisseau.

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