Framerate

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Rapidité à laquelle le support fait défiler l’affichage graphique et parfois le rendu sonore. Cette mesure s’effectue en images par secondes, ou en Hertz (Hz). Souvent , les conversions PAL de certains jeux sont en 50 Hz ou laissent libre choix au joueur d’opter pour l’affichage en 50 ou en 60 Hz, principalement en relation avec le type de téléviseur utilisé et de sa capacité à supportrer le 60 Hz. Dans le cas particulier du shmup, l’affichage en 50 Hz diminue singulièrement la vitesse des vaisseaux et projectiles, d’où la nette préférence de bon nombre de joueurs pour les versions japonaises des shmups, privilégiant le 60 Hz.