Retour vers  1991 AVic Tokai

8/10 Très bon

Graphisme
Magnifiques. Des boss vraiment bien foutus.
Son
Assez moyen au regard du reste, mais on s'y fait.

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Aerostar

  • 1 joueur
  • Scrolling vertical

Au vu de la qualité de ce jeu et de son gameplay original et soigné, on peut vraiment se demander pourquoi il est à ce point inconnu… Heureusement, tonton Yace est là pour vous parler (et peut-être vous faire découvrir ?) ce Aero Star sur la petite portable de Nintendo, console que je révère comme elle le mérite.

L’histoire est assez originale: vous êtes aux commandes d’un avion qui ne peut pas voler, il roule ! (oui oui, comme dans le sketch Le Train pour Pau de Chevallier et Laspalès), et donc vous devez arriver au bout des sept étapes qui constituent le eju. Ces niveaux sont tous gardés par un boss et sont assez longs, en bref, du boulot en perspective…

Vous devez donc rouler sur une route qui tient la plupart du temps plus du labyrinthe perforé que d’une route toute neuve. Mais pour éviter les crash, votre avion dispose d’un commande de saut limitée dans le temps (je suppose qu’il doit encore y avoir quelques gouttes de kérosène dans vos réservoirs), et tout au long du jeu, il ne tiendra qu’à vous de composer avec cette commande et le parcours afin de trouver le meilleur itinéraire souhaitable.

Le gameplay est également calqué sur ce qui précède. En ce sens que l’impact des ennemis au sol et des ennemis en l’air sera différent. Reprenant par là même une des caractéristiques du Tank shooter, les projectiles tirés par les ennemis en l’air ne vous atteindront pas si vous êtes au sol. Mais le jeu contient bien des passages vicieux où le feu des avions vous fera regretter d’avoir jumpé…

Votre armement peut revêtir des formes intéressantes, missile, tir multiple, laser coudé, tirs latéraux… A mon sens, en cumulant tir latéral et tir multiple, vous serez rôdé.

Graphiquement, c’est très détaillé et très lisible, carrément superbe, les détails font toujours beaucoup d’effet sur l’écran de la GB. Le maniement est très honnête, même si l’engin à tendance à opérer un léger recul quand on ne maintien pas sa position, mais ce n’est pas gênant.

La difficulté du jeu est assez moyenne, mais elle s’élève assez brusquement passé le niveau 4, pour atteindre le pinacle lors des deux dernières étapes, où la gestion des tirs selon votre position et l’itinéraire choisi sera vraiment primordiale, les configurations du terrain et la position des ennemis étant sévèrement calculée…

En bref, une excellente surprise que je ne peux que vous conseiller. Un vrai régal, « a true Hidden Gem ».

Testé par Yace

Test crée le 23/02/08 à 02:32, modifié le 25/01/17 à 17:01