Retour vers  1991 APsygnosis

8/10 Très bon

Graphisme
assez incroyables, un univers original et envoutant
Son
le thème d'intro est resté gravé dans les mémoires, les bruitages sont insignifiants

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/sc1hudo0166/shmup/wp-content/themes/shmup/single-jeux.php on line 182

Agony

  • 1 joueur
  • Scrolling horizontal

Agony c’est du concentré de Psygnosis dans un shoot them up.
Dans ce jeu développé part Art & Magic, vous incarnez un héro transformé en chouette, emblème de l’éditeur, qui va devoir traverser 6 mondes avant de détruire le sorcier qui a tué les dragons, garants de l’équilibre de la planète.

Les graphismes mettent une claque avec des écrans de chargement surtravaillés et des décors aux nombreux scrollings dans l’esprit de shadow of the beast (arbres torturés, décors grandioses en ombres chinoises et arrière plans animés) et la partie sonore n’est pas en reste avec notamment une intro au piano mémorable.
Niveau gamedesign le jeu se démarque également de la concurrence : un seul tir upgradable sur 4 niveaux, 2 options et un système de magie avec différents sorts permettant de nettoyer l’écran efficacement ou stopper le temps par exemple. Ces sorts à utiliser avec parcimonie vous sauveront souvent puisque les ennemis sont trés résistants voire indestructibles sans avoir recours à cette magie.

Malheureusement le jeu est extrèmement classique, on se contente d’avancer face à des vagues d’ennemis bizarres, il n’y a pas vraiment de construction dans le déroulement des niveaux. Les sprites ennemis sont de plus trés peu colorés, dans des tons ternes se confondant parfois avec le décor, la contrepartie de la richesse des décors et de la classe du sprite principal superbement animé.

Une expérience plus qu’un véritable jeu, surprenante par l’audace de son thème et de son design, mais gâchée par un gameplay un peu mou.

Testé par Tam

Test crée le 28/08/05 à 19:00, modifié le 7/02/17 à 16:12