Amanagi
Bon ok je sais, Amanagi ne paie pas de mine. D’emblée on sait que ça ne va pas être un grand jeu, je ne vais pas vous mentir.
N’empêche, un je ne sais quoi de sympathique se dégage de ce jeu.
C’est sans doute du à son système d’armement assez original : on tire sur des containers, dont on fait changer la nature (un peu comme les cloches dans twin bee).
Au menu, tir renforcé, homing, laser, 3 way, rien que du très classique.
Ce qui est plus sympa, c’est de pouvoir combiner les effets des trois tirs dans son pool. En effet, le joueur dispose d’une sélection simultanée de 3 armes à sa convenance. 6 autres emplacements sont disponibles en sus. Le joueur peut donc à l’aide du 2e bouton décaler d’un cran les armes sélectionnées afin d’en changer la combinaison et donc l’effet.
Vous voulez un homing surpuissant, à vous de faire en sorte d’agencer 3 homings à la suite. En plus, la smart bomb de circonstance varie elle aussi de en fonction de la combinaison obtenue.
Ainsi, pas mal de choix sont possibles, et le jeu est plus technique qu’il n’y parait de prime abord.
En regard de cette excellente idée, il faut reconnaître que le level design laisse à désirer, que les graphismes 3D non texturée datent pas mal (et que dire du sempiternel fond étoilé) et la musique est un rien vintage. Mais bon, gardons à l’esprit que c’est un freeware et sachons apprécier ce petit jeu à sa juste valeur, d’autant que le niveau de difficulté très modulable permettra à chacun d’y trouver son compte.
Testé par marthe2k3
Test crée le 2/07/05 à 00:00, modifié le 7/02/17 à 16:40