Retour vers  1988 BElectra

5/10 Moyen

Graphisme
Moyens, mais on se contenterait presque du moyen.
Son
Pas de musiques, juste quelques bruitages qui vont du rêche au marrant.

Versions existantes

Better dead than Alien

  • 2 simultanés
  • Scrolling vertical

Clone des Envahisseurs de l’Espace sorti simultanément sur Amiga, Atari ST et C64, Better dead than alien tente d’apporter quelques idées à ce type de shoot them up « primitif » et y parvient sur bien des points, sans pour autant renouveler définitivement le genre.

Le principe reste identique, dégommer des adversaires qui arrivent par rangées ordonnées sans se faire toucher ni laisser les adversaires toucher le bas de l’écran, même si ici un adversaire qui arriverait à vous échapper ne signe pas forcément votre mort… Certains ennemis une fois rendus inoffensifs peuvent très bien être négligés sans que la poursuite de votre effort ne s’en ressente. Un ennemi qui serait passé au travers des mailles du filet revient aussitôt par le haut de l’écran, ici le souci est clairement de détruire, sans ce stress de la descente qui faisait pourtant une bonne partie du charme des Invaders.
La principale difficulté de ce titre réside en la résistance parfois extrême des ennemis qui vous assaillent. Mais pour compenser tout ceci, le jeu octroie des items bienvenus augmentant puissance et cadence du tir, rapidité de déplacement, et tant que ces items n’ont pas été perdus suite à une mort, leur effet se poursuivra même dans les tableaux supérieurs ! Autrement dit, Better Dead than alien évite l’écueil du « je démarre chaque tableau à poil », et c’est tant mieux, car adversaires et boss ne font vraiment pas de cadeau.

Car le jeu est long, très long, et ne fait pas de quartier ! Et même si le joueur n’est pas cloisonné au seul bas de l’écran, mieux vaut vraiment ne pas trop bouger devant l’âpreté de certains passages. Endurance hautement requise…

Sinon, que dire de plus ? Le jeu accuse quand même son âge mais je trouve qu’il ne manque pas de charme, surtout si vous aimez le shmup bien roots façon Space Invaders ou Galaga, avec ici une petite dimension scénarisée et une relative variété de l’ensemble par rapport à ses références précitées…Le contrôle est correct, le rendu visuel passe mais il est dommage qu’il n’y ait pas de son, juste des bruitages de tir, un petit son pour les items bonus et…le cri de joie de votre héros quand il les ramasse^^

Un jeu correct mais qui ne plaira pas forcément à tous.

Testé par Yace

Test crée le 12/05/10 à 08:56, modifié le 29/09/17 à 17:07