Chopper I
A.k.a. The Legend of Air Cavalry

1988. Déjà une décennie que le shmup sévit dans les salles obscures, quelques légendes ont d’ores et déjà émergé. depuis quelque temps, les hélicos ont aussi fait leur apparition aux côtés des avions et autres vaisseaux spatiaux. C’est cette année que sortit ce Chopper I, un an après Twin Cobra dont il s’inspire manifestement.
Dans son système d’armement par exemple : un tir de base qui va en s’élargissant, un tir laser et deux types de missiles, directs ou autoguidés. L’engin dispose aussi d’une attaque spéciale, des avions auxiliaires qui nettoieront la zone de combat (pas vraiment finalement vu sa médiocre puissance…)
Ce jeu laisse un gout de mal fini et franchement il en deviendrait presque gonflant. Les niveaux sont ridiculement courts et peu nombreux qui plus est. L’enrobage graphique est certes daté mais demeure correct, quant au son, il est à peine audible car perpétuellement recouvert par un bruitage de tir qui vire à l’insupportable à force de répétition.
Le manque d’équilibre rend ce jeu également assez facile ou assez difficile, je m’explique : pour qui arrivera à conserver son tir, les niveaux très très courts se franchiront comme une simple formalité, et même les boss ne feront pas long feu. par contre, dès que vous paumerez un engin, la reprise sera quasi impensable, la lenteur de l’engin conjuguée à la faiblesse de votre tir ne laissera aucune chance à moins d’un gros coup de bol.
Il y a quand même de l’original dans ce jeu, comme les catapultes ou les hélicos ennemis qui vous paralyseront avec un filet. Mais tout ceci reste vraiment rudimentaire, même pour un jeu de plus de vingt ans d’âge, très rudimentaire, trop rudimentaire pour qu’on y accorde un réel intérêt.
Encore un de ces jeux auxquels le temps n’a pas fait de cadeau, et que l’on peut facilement ignorer.
Testé par Yace
Test crée le 5/06/09 à 23:07, modifié le 18/10/16 à 11:46