Fantasy Zone II – Opa Opa’s Tears
Un an après Fantasy Zone 1er du nom, Opa Opa revient dans une suite. Cet épisode est à mon sens le meilleur de la série. Déjà matez moi ces graphs, pour de la master de 1987 ça met tout le monde d’accord non ? C’est bien simple j’ai eu du mal à choisir les screenshots…
Le système du 1er épisode est repris mais agrémenté de warp zones divisant les niveaux, qui donnent un petit côté exploration pas désagréable et qui cassent un peu une éventuelle monotonie. Chaque stage possède son propre thème (eau, feu, air, euh…. grand n’importe quoi…) et est décliné en plusieurs variantes en fonctions des warp zones empruntées. Il faudra éliminer toutes les bases présentes dans chaque zone de chaque niveau pour accéder à la warp du boss.
Les magasins sont toujours présents et savoir bien choisir ses armes est la clé de la réussite. Ma combinaison gagnante est le normal engine (plus et ça devient incontrôlable) le big shot et la twin big bomb. Les autres armes sont utiles de temps à autre, mais chronométrées ou limitées dans leur utilisation ce qui les rend assez peu exploitables en définitive. Bien fouiller les niveaux sera également utile, car des magasins cachés se planquent dans le décor et ce sont eux qui ont les options les plus intéressantes (autofire, augmentation de la jauge de vie, shield etc…)
Les boss ne sont guère problématiques hormis celui de stage 7 et c’est un des raisons pour laquelle je trouve ce 2e opus le meilleur de la série : la difficulté, y compris dans les niveaux, est présente (surtout à partir du stage 4) mais raisonnable, et si on perd une vie on peut aller racheter son arsenal, le jeu étant assez généreux en argent. La difficulté majeure consistera d’ailleurs dans ce cas à rejoindre un magasin avec une vitesse de tortue face à des vagues d’ennemis parfois très rapides…
Si on rajoute un petit scénar tout aussi loufoque que le jeu, on obtient vraiment un excellent jeu, assez long et bien ficelé et sous acides.
Attention spoiler !! – Il vous faudra atteindre la fin du jeu pour comprendre le titre, Opa Opa ayant été traumatisé dans son enfance par la guerre faisant rage dans la fantasy zone, a développé une double personnalité, qui fait d’ailleurs office de dernier boss. Une fois son côté obscur battu, il pleurera à chaudes larmes ce qui aura pour effet de le remettre sur le droit chemin du bien et il repartira avec un Opa Opa géant en guise de paternel… hum… un scénar bien jap quoi =)
Testé par Marthe2k3
Test crée le 12/03/06 à 16:36, modifié le 1/10/17 à 08:51