Retour vers  1992 GKonami

7/10 Bon

Graphisme
Une vraie réussite,ça pète bien à l'écran.
Son
Les thèmes de Vulcan Venture se remarquent enfin et bénéficient d'une orchestration améliorée.

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Gradius II – Gofer No Yabou

  • 1 joueur
  • Scrolling horizontal

Longtemps la PCE CD a eu l’honneur d’avoir dans sa ludothèque la seule adaptation de Gradius II, et le moins que l’on puisse dire, c’est que cette conversion est loin de faire pâle figure si on la compare à la version arcade.

Aujourd’hui, il serait redondant de ré-expliquer le fonctionnement de la ceinture d’options marque de fabrique de Gradius, alors je m’abstiendrai pour parler uniquement du jeu ludiquement et techniquement parlant.

Graphiquement, c’est absolument limpide. La palette de couleurs est merveilleusement exploitée et chaque tableau est un univers typé, c’est superbe et accrocheur au possible. La bande son est toujours un peu discrète, mais on la remarque plus que dans la version arcade (où elle était vraiment très en retrait) et le contrôle du Vic Viper est impeccable, comme à l’accoutumée.

Bref pas grand chose à redire, si ce n’est que Gradius II sur PCE CD est beaucoup plus accessible que son ainé des salles enfumées. Le jeu est bien moins décourageant, il est humainement envisageable de franchir les 3 voire 4 premiers niveaux sans trop de souffrance, mais n’exagérons en rien, le jeu est quand même assez difficile, à cause de la configuration des niveaux, du caractère vicieux des attaques ennemies, et bien sur, perdre une vie anéantit tout votre arsenal, ce qui signifie rien moins que votre arrêt de mort au vu de l’âpreté des niveaux du jeu.

Une version très appréciable d’un classique du genre, avec une réalisation soignée et un challenge très pointu et précis, pas mal de passages à apprendre par cœur, en bref un vrai défi lancé aux adeptes du « 1-life » et autres techniciens du shmup.

Testé par Yace

Test crée le 20/01/09 à 22:31, modifié le 3/10/17 à 17:33