Hades Nebula
Voici un titre dont son adaptation sur Atari St est passée relativement inaperçue. À l’origine shooter vertical du Commodore 64 et ZX Spectrum Hades Nebula traine avec raison la réputation d’un soft à la difficulté insurmontable. Et cela va vite se confirmer sur ce micro.
Pour l’histoire on va faire court dans ce shoot futuriste votre vaisseau se lance à la poursuite de l’Empereur Hades (le maitre des enfers dans la mythologie grecque). Graphiquement ce titre ressemble étrangement à un jeu antérieur : WarHawk de 1986. Simple similitude ou clone, toujours est il que le parallèle s’avère troublant. Rien de bien transcendant au final avec des backgrounds plutôt pauvres et des sprites minimalistes. Mis à part quelques couleurs qui ressortent l’ensemble s’oriente vers des nuances de gris et ne respire donc pas la gaieté.
Et grande confirmation Hades Nebula est d’une difficulté repoussante. Rares sont les jeux avec un gameplay aussi punitif. Le vaisseau se manie mal avec une lenteur abominable et une puissance de tir ridicule. Comme les ennemis ont tendance à foncer sur vous à grande vitesse votre survie n’excédera pas les dizaines de secondes… Et encore si yeux permettent de voir les tirs qui se confondent maladroitement avec l’explosion des quelques ennemis que vous arriverez à dégommer. Rageant, énervant, pénible etc. mais surtout pas fun !
Alors il existe quant même des pods à attraper mais non content d’être assez peu efficaces ceux-ci se font détruire au moindre contact avec les ennemis. Et du coup on se retrouve à poil la majorité du temps. Et puis les boss d’une résistance assez infernale et les passages purement d’esquive à s’arracher les cheveux (les champs d’astéroïdes) achèvent ce titre répulsif.
Comme quoi la réputation n’est pas toujours surfaite et au moins d’être un masochiste vous ne prendrez guère de plaisir sur ce Hades Nebula.
Testé par Trizeal
Test crée le 12/05/11 à 12:44, modifié le 5/10/17 à 20:56