Halley Wars
Pourquoi ce titre?
La zone de combat se situe vers la comète de Halley.
Dans un monde futuriste (21éme siècle) Lord Halley tente de détruire la Terre en utilisant la comète Halley et son armée de vaisseaux. Réalisé sur la Famicom Disk System ce titre très classique vous met au commande d’un vaisseau, dernier espoir de l’humanité face à l’invasion barbare.
Votre équipement sera composé d’un tir standard évolutif grâce aux power ups qui permettent aussi d’augmenter votre vitesse. En plus il est possible de collecter jusqu’à quatre modules qui encaisseront les tirs et chocs à votre place. Une dernière arme peut apparaître de manière aléatoire: une smart bomb. Il existe en plus un système singulier représenté par un pourcentage. En fait plus vous laissez passer des ennemis ou des comètes sans les détruire plus ce pourcentage croit. A 100 % votre vaisseau explose car cela signifie que la Terre a subit trop de dégâts et implose.
La réalisation technique n’est pas vraiment le point fort du jeu avec un seul décor de fond et des ennemis répétitifs. Des ralentissements apparaissent même à l’écran lorsque celui-ci se remplit d’objets inamicaux. Les musiques du jeu sympa au début provoquent vite une certaine lassitude. Le problème du jeu vient sans doute de ce manque de variété flagrant et de cette difficulté qui augmente en flèche et de manière trop brutale. A partir du troisième niveau le pourcentage atteindra les 100 sans que puissiez y faire grande chose tant les vagues ennemis à détruire sont imposantes. Le système de scoring par contre bien pensé sera d’une certaine aide car vous pouvez faire baissez ce pourcentage (indispensable dans les derniers levels).
L’ensemble demeure basique et sans fioritures. Le jeu n’est ni bon ni mauvais mais il ne restera pas dans les mémoires et des shoots d’un tout autre calibre sont présents sur cette bécane alors…
Testé par Trizeal
Test crée le 2/01/10 à 22:30, modifié le 27/05/16 à 16:19