MIG 29 – The Soviet Fighter
Youpi, c’est la fête ! Camarade, bienvenue en pleine guerre des blocs, te voilà promu pilote de ligne de notre mère Russie, et désormais, à toi de remplir les missions que tes dignes supérieurs t’ont assignées ! Vous l’aurez compris rien qu’à la lecture du titre du jeu, ce MIG 29 – The Soviet Fighter est l’engin que vous allez avoir l’insigne honneur de piloter.
Chaque mission est prétexte à un petit briefing impératif et autoritaire, et après avoir reçu vos ordres, vous voilà largué sur l’aire de combat.Le jeu est un shmup en perspective et faut bien dire que l’animation et l’effet de profondeur sont de très bonne facture, pour ça pas de souci, ça bouge vite, ça bouge bien, bref la réalisation technique est vraiment plus qu’honorable.
Vous vous doutez cependant que si j’ai fait ce compliment, c’est pour mieux m’attarder ensuite sur les tares assez intolérables qui relèguent ce jeu au rang de daube infâme ! Ce qui saute aux yeux d’abord, c’est l’incroyable indigence des graphismes. Les décors sont lassants et monotones au possible, les sprites ennemis (classique : avions, hélicos, tanks) bavent à tel point qu’ils se confondent avec leur environnement, ou alors souffrent du défaut inverse : leurs contours font deux fois la largeur totale de l’élément.
Ensuite, la bande son est franchement lamentable. Ce long et immonde grincement sonore qui fait office de BGM en devient tellement agressif que couper le son est ce qu’il y a de mieux à faire . Quant aux bruitages, non seulement ils ne sont pas vraiment à la hauteur, mais en plus ils se paient le luxe d’être sporadiques. Pour l’ambiance, c’est râpé !
Et j’ai gardé le meilleur pour la fin avec le contrôle global du jeu. C’est net et sans fioritures, on tire, point. D’ailleurs la cadence de tir est très acceptable…Mais de quoi se plaindre ? Et bien de l’impossibilité de viser et donc de jouer efficacement ma bonne dame ! C’est simple : quand on abat un ennemi, on peut se fendre d’un remerciement à la Sainte Vierge tellement dégommer un ennemi relève de l’aléatoire. Assez impardonnable dans un shmup, vous trouvez pas ?
Et pour couronner le tout, le jeu vous coupe l’action sans la moindre cohérence lors de phases de ravitaillement de l’engin. Votre fuel se consomme (normal, le kérosène est un produit de consommation comme un autre), mais à quoi servent ces pause de ravitaillement ? Peut-être à permettre au joueur de s’évader de cet enfer. Le niveau de fuel n’a aucune incidence sur l’état ou la vitesse de l’avion ! Et assister à cette élégante copulation entre avions…Ça me fait songer à l’intro du génial « Dr Folamour » !
Et pour finir ce petit topo avec une autre référence cinématographique : « Mais qu’est-ce que c’est que cette matière ? C’est..c’est de la m**** ? » -« C’est MIG-29 – The Soviet Fighter ».
Testé par Yace
Test crée le 28/04/10 à 02:11, modifié le 7/10/17 à 12:27