Noiz2sa
Un dojin au look particulièrement inhabituel: noiz2sa se range dans la famille des shoots conceptuels dont font partie rRootage (des mêmes auteurs), Warning Forever et consorts.
On a affaire à un shoot vertical dépouillé de tout, réduit à la plus simple abstraction: ennemis carrés de couleur, vaisseau polygonal, fond blanc, décor géométrique de quelques traits… L’ambiance visuelle est franchement surprenante, avec un choix de couleurs discutable (blanc, vert pastel et rose… hum).
Le jeu propose une dizaine de levels et des modes infinis à difficulté croissante (le mode insane est franchement comique). Etant donné que niveau scénario et graphisme c’est un peu sommaire, tout l’intérêt du jeu réside dans sa jouabilité: des mouvements incisifs et rapides, une action constante, des tirs presque motivants (à la différence du sopirifique rayon de rRootage) mais surtout un masque de collision microscopique, de l’ordre de la paire de pixels, qui permet au joueur les pires galipettes suicidaires. A jouer c’est vraiment basique, mais relativement amusant: on se prend vite pour un dieu du pad en sortant indemne de rafales de tirs monstrueuses.
Un gameplay plutôt flatteur donc, qui rend le jeu sympa pour quelques parties, mais au final le manque d’options, d’enjeux, ainsi que l’aspect pharmaceutique, découragent quand même pas mal, lui faisant de loin préferer sa suite (?) rRootage.
A noter : les ennemis sont paramétrables par l’écriture de petits fichiers en « BulletML », une sorte de XML mutant.
Testé par Katmoda
Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 30/10/17 à 15:26