Retour vers  1992 PTeam 17

7/10 Bon

Graphisme
propres, lisses, classiques
Son
pas de musique pendant le jeu, des digits vocales et des effets convaincants

Warning: count(): Parameter must be an array or an object that implements Countable in /home/sc1hudo0166/shmup/wp-content/themes/shmup/single-jeux.php on line 182

Project X

  • 1 joueur
  • Scrolling horizontal

Project X est un shoot qui a fait grand bruit lors de sa sortie et qui a connu plusieurs déclinaisons dont une « special version 93 » et une version CD32, il faut dire que le jeu a de la gueule avec ses couleurs flashy, ses graphismes en haute résolution, ses digits vocales et sa vitesse de jeu.
Oui mais voilà, c’est trop classique tout ça, 3 vaisseaux du lourd au léger, un système d’upgrade à la Gradius, le monde de l’eau, du feu, l’espace, le QG alien… Les ennemis ont un design peu inspiré et la plupart de leurs animations se limitent à de simples rotations, ils arrivent par vagues serrées, avant de vous laisser tranquille le temps que le boss vous arrose de ses tirs.
Les graphismes ont un aspect métallique et artificiel avec un rendu 3D, une technique qui a du largement participer à sa réputation de l’époque mais qui lui donne maintenant un coté freeware un peu cheap, bien loin des graphismes bitmap chaleureux et inspirés d’autres productions du support.
Cinq niveaux qui intéresseront les fanatiques de shoots et les amateurs de challenges costauds mais un peu moins les plus exigeants des shmuppeurs qui le trouveront certainement un peu vide et sans âme.

Testé par Tam

Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 18/10/17 à 19:52