Rinne Tensyou
Voici encore une fois un bel exemple de l’extraordinaire vivacité de la scène homebrew au pays du soleil levant qui permet de jouer à ce shoot hallucinant pour une GameBoyAdvance. Car Rinne Tensyou est un manic shooter horizontal sur la portable de Nintendo !
Dans une ambiance très « kawai » (avec couleurs acidulées et musiques enfantines) vous incarnerez au choix deux petites sorcières légèrement déjantées. Mise à part la barrière de la langue bien présente ici (pour comprendre les blagues et autres onomatopées) vous naviguerez sans problème dans les différents modes de jeu proposés (avec la présence d’un mode Boss et Scoring).
L’avalanche de boulettes et de projectiles inamicaux en tous genres apparaîtra très vite. Sous ce déluge incroyable votre survie ne dépendra souvent que d’un placement millimétré bien que votre hitbox soit minuscule. Car même en maitrisant ce masque de collision les ennemis auront plus que tendance à remplir totalement l’écran. Les screenshots ne montrent vraiment que la partie émergée du cauchemar avec un déferlement de boulettes qui vous attend (sans parler des derniers niveaux…).
Imaginez bien que la difficulté est poussée à l’extrême et l’on se demande souvent si réellement on peut survivre à travers ces murs de bullets (et sans smart bomb). En plus ce soft possède un défaut non rédhibitoires mais quant même important : son relatif manque de lisibilité. En fait comme dans Dodonpachi vous disposez d’un tir chargé et standard mais il arrive que ce dernier ce confonde avec les tirs ennemis et on comprend plus rien. Il faut donc utiliser le tir classique avec parcimonie sous peine de ne plus rien voir. Par contre des ralentissements sont présents mais en l’occurrence cela n’est guère un problème car ils permettent de se frayer un chemin plus facilement à travers la foret de boulettes. Enfin l’affrontement avec les boss sera toujours épique car chacun d’eux dispose trois barres de vie et d’attaques variées et vicieuses au possible !
La qualité des graphismes est plutôt bluffante avec des monstres variés et des backgounds très sympathiques ce qui donne tantôt un cachet mignon voire cartoon à l’ensemble. Une vraie performance technique pour une console portable. Par contre je trouve personnellement qu’il est plus difficile d’appréhender les trajectoires et d’esquiver en scrolling horizontal ce qui peut représenter une difficulté supplémentaire.
Ce manic shooter « kawai » incroyable pour une Gba représentera un challenge magnifique pour les meilleurs d’entre nous. Vous voila prévenus seuls les pros du pads pourront progresser et espérer terminer ce homebrew.
Testé par Trizeal
Test crée le 17/09/09 à 20:41, modifié le 13/10/17 à 19:16