Sub-Terrania
Après une intro courte mais assez réussie, on attaque Sub-Terrania par un briefing expliquant les objectifs de mission. Celles-ci sont de complexité diverse, mais suivent en général le même modèle : vous devez aller ici, mais un nombre X d’obstacles vous en empêchent, à vous de trouver la solution… Le joueur est aux commandes d’un vaisseau, soumis à la pesanteur, et pouvant se déplacer dans toutes les directions. Un bouton fait avancer l’engin, un autre tire, le dernier sélectionne son arme. On doit surveiller la jauge de carburant, faire le plein souvent, vérifier l’état de ses boucliers…
Au niveau visuel Sub-Terrania est vraiment excellent, avec un look à la Bitmap Brothers, rappelant Kid Cameleon sur Genesis: des sprites très fins, aux couleurs à la fois de bon goût et éclatantes. Le décor est peut-être un peu vide parfois. La bande son est elle aussi assez hors du commun, avec une grosse électro old school à souhait.
Le jeu se démarque par son gameplay assez délicat (qui rappelle un peu les jeux à la « Lander ») mais très accrocheur une fois maîtrisé. Les premières parties sont assez frustrantes, mais en persévérant on découvre un bon jeu, difficile et original.
A tester 🙂
Testé par Katmoda
Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 4/03/18 à 19:12