Retour vers  1985 TNichibutsu

8/10 Très bon

Graphisme
Très sympas, ils ne font pas leur âge
Son
Bande son chipset bzz bzz =)

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Terra Cresta

  • 2 alternés
  • Scrolling vertical

Reprenant un feeling très Xevious dans l’âme, Terra Cresta a secoué le genre en 85 avec son système de power ups très ingénieux (repris plus tard des dizaines de fois, notamment dans Dangar).

Le vaisseau commence seul, avec un petit tir tout moisi, mais peut collecter en route des parties supplémentaires, ajoutant des armes (big tir, tir arrière, etc…) et le rendant plus gros (donc aussi plus vulnérable). Si le joueur se fait toucher, il perd ses modules. Si il arrive à les collecter tous il a alors la possibilité de se transformer en un phénix invincible, un système tout à fait innovant, et très intéressant à jouer, collecter les power ups devenant rapidement une fin en soi.

Au niveau visuel le jeu est très réussi, bien meilleur que Dangar pourtant postérieur. Les décors sont très lumineux et détaillés, de vrais petite scènes d’extérieur, sauf la partie au-dessus de l’océan, plus faible. Bien que répétitifs les levels arrivent à ne pas être monotones. Les sprites ennemis sont assez sympas, surtout les boss. La partie son est oldies au possible, très attachante avec ses mélodies C64 toutes grésillantes.

Le gameplay est assez correct, le vaisseau est peut-être un peu mou. La difficulté est par contre assez phénoménale, les nombreux ennemis ont des tirs vicieux au possible, et certains boss sont vraiment retors…
Un très bon shmup old school, même pour moi qui n’accroche pas trop au style Nichibutsu =)

Testé par Katmoda

Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 15/10/17 à 12:04