The Shooting ~Double Shienryu~
A.k.a. Shienryu Explosion, Steel Dragon EX
Pourquoi ce titre?
The Shooting est composé en réalité de deux jeux : Shienryu et Shienryu Explosion, d'où le "double" Shienryu en sous-titre du jeu.
Avoir une réédition du shoot ST-V de Warashi sur Playstation 2 est déjà un bon point surtout au vu de la qualité du portage qui ne souffre d’aucun des problèmes de la version Saturn (le clipping entre autre). Quoi qu’il en soit Shienryu a déjà son test sur le site, nous allons donc plutôt nous pencher vers ce mystérieux Shienryu Explosion.
Première constatation, finis la finesse et les détails de la version 2D, c’est sur PS2 que la suite est réalisée, il faut donc utiliser de la 3D. Je dis oui à condition que celle-ci soit justifiée, ce qui n’est pas vraiment le cas ici. Les décors sont plutôt statiques et assez pauvres, parfois même grossiers et l’ensemble des sprites manque terriblement d’originalités. Quelques textures mieux travaillées n’auraient tué personne, en clair ça manque de finition, malgré un ensemble plutôt correct.
Le level design n’est pas non plus très inspiré. On s’ennuie assez vite, dû premièrement à une difficulté pas très élevée mais aussi à des assauts ennemis assez répétitifs, tout du moins en mode normal, car en mode hard, le jeu prends une toute autre dimension avec des patterns de tirs nettement plus élaborées et beaucoup plus difficile à esquiver avec votre appareil, les ennemis étant eux plus hargneux et agressifs.
Ben justement parlons en des vaisseaux qui sont au nombre de 3. Chaque vaisseau dispose d’un système de tir propre en allant du full frontal vers un tir plus diffus. Là où réside justement toute l’originalité de Shienryu Explosion est justement la gestion de ce tir qui se situe dans un rapport puissance / vitesse. Pour ça trois boutons de tirs qui détermine la puissance de feu en rapport à la vitesse de votre vaisseau. Plus votre puissance de feu est forte, plus vous êtes lent et inversement. Mais il y a une subtilité, seul le tir de puissance max (vitesse lente donc) vous permet d’obtenir le meilleur multiplicateur de point ainsi que des étoiles que l’adversaire libère à sa mort qui au bout d’un certain nombre récolté vous remet un one-up bien mérité.
En plus de votre vaisseau, vous devrez choisir entre 6 pilotes qui, toujours en fonction du vaisseau, détermineront le type de smart bomb utilisé : bombe frontale, boost de l’arme principale ou transformation des tirs adverses en étoiles.
Shienryu Explosion part donc sur une utilisation d’un système d’armement plutôt intéressant mais qui au final nous laisse un peu sur notre faim car pas suffisamment exploité dans le level design du jeu. De plus, le manque d’enrobage et les bruitages sordides le rendent vite soporifique. Dommage.
Testé par Guts
Test crée le 6/09/04 à 22:09, modifié le 18/05/16 à 07:16