Thunder Blade
Pourquoi ce titre?
Nom de code de l'hélicoptère.Quelquefois on se demande vraiment si les développeurs testent les jeux avant de les sortir ! La compagnie britannique U.S. Gold reçu l’honneur (pour notre plus grand malheur) d’adapter le titre de Sega sur notre cher Atari ST. Le résultat s’avère être tant risible que pathétique.
Comme pour les opus Megadrive et MasterSystem le jeu se compose de trois phases distinctes La première se joue tel un shoot vertical avec pour cette version la possibilité de gérer sa hauteur de vol, la seconde est une phase à la Afterburner et puis l’affrontement avec un simili boss. En fait l’affaire se corse une fois le bouton Start enclenché…Vous pouvez remarquer sur les screenshots la présence d’une sorte de « cadre » .Cela permet d’indiquer en gros à quoi on joue (au cas où nous serions stupides) les scores, la vitesse de vol, la distance qu’il nous faudra faire pour finir le niveau et puis sur les cotés des éléments pour nous faire croire à un cockpit. Les éléments décoratifs du pseudo cadre ne servent à rien et surchargent inutilement l’écran qui n’en a pas vraiment besoin.
Pour les graphismes la phase verticale est déjà moche mais que dire du moment où votre hélicoptère passe en vue arrière avec des décors d’une indescriptible laideur. Parlons rapidement de la musique absente (j’imagine quelle horreur on aurait entendu si elle avait été présente) ni des bruitages on ne peut plus sommaires.
La jouabilité représente par contre le nec plus ultra de la bêtise ! On essaie d’abord d’élever péniblement notre hélico puis on cherche où appuyer pour le faire avancer et on meurt sans faire deux mètres. Un bug peut être ? Sans rire il m’a fallu environ plus de trois minutes pour comprendre comment avancer et la majorité du temps on se retrouve coincé sans pouvoir le faire ! Gérer sa vitesse et un enfer car le temps de réussir à accroitre sa vitesse on est déjà mort…Une jouabilité catastrophique à l’image du soft en lui-même. En plus nous ne sommes pas aidés par la lisibilité de l’action : la plupart du temps on ne comprend rien aux trajectoires des tirs ennemis ni aux limites des décors, sympa pour un jeu où l’esquive est indispensable à votre survie !
Un massacre pur et simple d’un très bon titre sur arcade !
Testé par Trizeal
Test crée le 6/04/09 à 18:11, modifié le 16/10/17 à 20:11