Twin Falcons
Pourquoi ce titre?
Falcon est le nom des avions.Production sans grande prétention de Philko, Twin Falcons est un shmup horizontal plutot quelconque qui reprend un schéma classique : vous voilà un pilote de ligne émérite chargé d’une mission de sauvetage. Aux commandes de votre chasseur, le Falcon, à vous de libérer votre contrée de vilains envahisseurs extra-territoriaux.
Le jeu adopte un gameplay basique : un tir vulcan et un tir de missile au sol. 4 tirs sont disponibles : un tir double (inefficace au possible), un tir laser (bien plus rapide et destructeur) un tir en 3-way et un tir latéral. Les stages sont gardés par de boss toujours plus hargneux (et oui, leurs attaques sont rapides et élaborées, reconnaissons ce mérite à Twin Falcons), et une fois vaincus, le jeu vous félicite avec un écran de cut-scene…Toujours le même écran de cut-scene. Dommage, un p’tit dessin entre chaque niveau aurait grandement contribué à la variété défaillante de jeu…
Le point particulier de Twin Falcons est d’être un shmup horizontal vu de dessus. Si si, le jeu scrolle de gauche à droite, mais il n’est pas en vue latérale. Ce qui fait tout drôle au premier abord. Et ça ne plaide pas en sa faveur….
Les graphismes sont d’une grande monotonie sans pour autant être mauvais, le niveau 3 est d’ailleurs assez sympa avec ses nuages percés de cimes montagneuses. Pour le reste, bien c’est très très moyen, même si ça se défend pour un jeu de cette époque.La bande sonore brille par sa discrétion, pour ne pas dire son absence, les bruitages sont passe-partout, si passe-partout qu’on finit par ne plus les entendre…Mais le principal défaut de ce jeu réside dans son manque cruel de variété et de piquant. C’est plat, basique et sans surprise ni rebondissement, et certains autres aspects du gameplay ont été totalement bâclés, comme le revival très casse-bonbons, il n’est pas rare de revenir dans le jeu après un crash pour se faire détruire avant même d’avoir pu faire feu à nouveau. Ce qui est rageant quand même, surtout vu l’inefficacité de votre tir de base…
Twin Falcons est un jeu daté sans vraiment d’intérêt, il était peut-être amusant en son temps, aujourd’hui il rejoint cette catégorie de jeux qui n’ont pas su passer l’épreuve du temps. De plus, la lourdeur de son contrôle conjugué à sa difficulté artificielle (la faiblesse des armes…quelle plaie !) ne motive pas vraiment à vouloir poursuivre l’aventure.
A tester pour la culture shmup, dans un pur esprit retro, histoire par exemple de quantifier l’évolution de la discipline shmuppique.
Testé par Yace
Test crée le 15/03/10 à 22:47, modifié le 19/10/17 à 17:23