ZaXXon 3D
Et oui, l’ancêtre ZaXXon a connu une déclinaison sur la 8 bits de maître Sega, intitulée ZaXXon 3D
En fait de 3D, il s’agit plus d’un effet de profondeur d’ailleurs relativement bien rendu sur la console, en 1987 ça devait en jeter un max, hein…Le jeu propose deux types de maniement: le maniement « 2D » classique car limitant l’effet de profondeur précité, et le maniement « 3D » qui lui donne une quasi liberté totale de mouvement au joueur.
Les graphismes sont réduits à leur plus simple expression, mais l’effet est bon, notamment grâce à certaines construction dont la perspective est surprenante. Hormis ce point positif, il n’y a pas grand chose à ajouter, c’est quand même assez mou, la visée n’est pas toujours évidente , le vaisseau plutôt lent et la bande-son assez terne, même si elle demeure correcte…
Il s’agissait alors des balbutiements du shmup à scrolling complexe, et en toute objectivité, la master s’en sort avec les honneurs, pour un jeu qui s’il a peut-être marqué son époque, a assez mal vieilli et n’est pas réellement devenu un incontournable du support…Support finalement riche en très bon jeux (et très bons shmups).
Pour finir, je crois que le caractère certes laconique de cette review témoigne de l’indifférence qu’il engendre, mais bon, c’est un grand nom de l’histoire du shmup, et la culture ludique étant ce qu’elle est, une ou deux parties pour la forme semblent nécessaires.
Testé par Yace
Test crée le 3/08/08 à 17:14, modifié le 25/10/17 à 17:17