Zektor
Les « Asteroïds » vectoriels sont un exercice de style inévitable, sinon un genre à part entière. Zektor place le joueur aux manettes d’un triangle chasseur interstellaire, enfermé dans une zone de jeu délimitée, et chargé pour passer au level suivant de casser tout ce qui passe.
Les graphismes vectoriels sont souvent réservés aux fans du genre, mais ici ils sont plutôt réussis. Evidemment on dirait un jeu fait en allumettes fluo, mais l’ensemble est doté d’un minimalisme lumineux et coloré très sympathique (« oh les jolies formes qui flottent »).
Le gameplay est assez médiocre au début: déformation de l’émulation ou mauvaise conception à l’origine, le vaisseau est beaucoup trop maniable, un petit coup sur la manette suffit à le faire tourner sur lui-même 2 ou 3 fois. En s’acharnant on parvient à le maîtriser, mais le résultat est assez frustrant…
Pour les collectionneurs ou les mordus d’Asteroids.
Testé par Katmoda
Test crée le 1/01/70 à 01:00, modifié le 25/10/17 à 17:20