Zero Wing

Sorti 2 ans après l’arcade, ce portage megadrive de Zero Wing, un shoot sympathique à la carrière assez discrète, est devenu une star du web il y a quelques temps, après que son intro ait déclenché une vague de folie furieuse sur l’Internet tout entier.
In A.D. 2101…
War was beginning…
Un hall de contrôle de vaisseau spatial, le capitaine est face à l’écran de communication. Celui-ci s’allume soudain: un gros vilain, Cats, baragouine des menaces dans un engrish hallucinant. You have no chance to survive make your time. Puis quelqu’un leur set up une bomb, les zigs doivent bouger, « ha ha ha ». Bref, c’est la panique =)
Une traduction plus que complètement approximative, limite phonétique sans doute, sur un ton d’un sérieux hilarant, qui donna lieux aux gags, délires et parodies qu’on sait. Pour en revenir au jeu, l’adaptation est très fidèle et d’excellente qualité: toujours aux commandes de son Zig, le joueur traverse des levels aux noms étranges, armé d’un tir frontal et d’un aimant a ennemis, permettant de s’en servir comme projectile ou bouclier.
Les pertes dues au passage sur la 16 bits sont minimes, le jeu reste très agréable, dans un style Toaplanesque inimitable, autant au niveau sonore que visuel (bien que résistant, sur ce titre, assez mal aux outrages du temps: l’ensemble dégage, d’une manière indéfinissable, un côté vieillot et rétro, qui ne fait sans doute qu’ajouter à son charme). La difficulté est, comme sur l’arcade, très facile au début, pour se corser en pente abrupte à partir des levels 3-4.
Cette version megadrive supporte même tellement bien la comparaison qu’au final il serait difficile de choisir entre les deux: le gameplay de la version 16 bits à un petit côté plus vif, et la présence de l’intro fabuleuse lui ajoute une valeur inestimable 🙂 Toutes vos base sont appartiennent à nous!
Testé par Katmoda
Test crée le 9/05/05 à 14:51, modifié le 18/04/16 à 07:42