L’ami Parotaku du forum nous informe qu’un patch pour Otomedius X a été mis en ligne par Konami.
Au programme : rééquilibrage de la difficulté, jugée trop faible par de nombreux joueurs, avec désormais des ennemis plus rapides, une modification du level design avec des placements d’ennemis différents, des boss plus coriaces et un réajustement de la puissance de certaines armes. Par ailleurs, le sound design a lui aussi subi des améliorations avec l’ajout de nouveaux bruitages qui faisaient vraiment défaut dans la version originale. The bad side effect : tous les anciens replays sont désormais inutilisables.
Bref, un patch plutôt sympathique, assez inattendu, qui est une excellente occasion de se relancer le jeu pour découvrir un challenge un peu plus relevé ou, pour les plus sceptiques, de donner une seconde chance à ce shoot’em up plutôt mal aimé !
Merci à Parotaku